Shooter de ciencia ficción con manipulación temporal y ambiente de Guerra Fría. La mecánica de juego sigue siendo satisfactoria pese a gráficos anticuados. Un título sólido e infravalorado que merece atención.
Vuestro veredicto
Categoría
Shooter en primera persona1 jugador18+
Descripción
FPS de Raven Software que transpone a un soldado americano a una isla soviética infestada por una singularidad temporal. Editado por Activision, lanzado en junio de 2010 en Europa, Alemania, Norteamérica, Corea y Japón. Nathaniel Renko soldado americano enviado a la isla Katorga-12 donde una singularidad temporal ha fusionado las eras 1955 y 2010, jugabilidad FPS mezclando disparos y manipulación del tiempo con el Time Manipulation Device para envejecer, rejuvenecer o congelar enemigos y objetos, más de ocho capítulos atravesando los laboratorios soviéticos abandonados, más de doce armas características incluyendo Seeker con proyectiles teledirigidos y Auto-Cannon experimental, modo multijugador en línea para hasta doce jugadores en equipos Soldados contra Mutantes, doblaje inglés con Patrick Cassidy como Renko.
Análisis de Singularity
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
La dirección artística pone el tiempo en manos del jugador. El aparato que se maneja hace envejecer o rejuvenecer la materia ante los ojos: una caja se pudre en polvo y luego se reforma, un enemigo se apergamina en esqueleto o se cambia en larva, un puente derrumbado se reconstruye tabla a tabla.
La banda sonora mezcla la guerra fría con el vértigo temporal. Capas oscuras de amenaza nuclear, coros tratados en eco, temas soviéticos deformados componen un clima de paranoia, sobre el que se injerta un tratamiento particular de las distorsiones del tiempo: cuando se manipula el aparato, el sonido ondula, tiembla, se desdobla como una cinta pasada al revés.
El relato revela un presente reescrito por el pasado. En una isla prohibida, el héroe descubre que el poder de una materia rara permitió a la Unión Soviética invertir el curso del siglo, y la América que creía conocer ya no existe. Entre el científico fundador y el tirano que reina sobre ese mundo cambiado, el final impone una elección: a quién confiar el dominio del tiempo.
Disparos en primera persona de Activision construido sobre la manipulación del tiempo, que envejece o rejuvenece enemigos y escenarios mediante un guante experimental. Discreto a su salida, el título ha ganado desde entonces fama de joya desconocida, y su versión coreana sigue siendo menos común que las ediciones occidentales. Su interés reside en esa estima tardía unida a la rareza de una prensa local en un mercado PS3 restringido.