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Singularity (USA)

Xbox 360
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Reseña en
2010
82
Ad
✪ Analizado el 5 de enero de 2026
76

Raven Software propone un FPS de viaje temporal en la isla de Katorga-12 con un sistema de alteración de objetos muy satisfactorio. El combate es ágil, la puesta en escena evoca a BioShock y es una rareza injustamente desconocida que merece ser redescubierta por los amantes del shooter sci-fi.

Vuestro veredicto
Categoría
Shooter en primera persona 1 jugador 18+
Descripción
Juego de disparos en primera persona desarrollado por Raven Software y publicado por Activision en junio de 2010. Un soldado amnésico que despierta en una isla soviética de los años 50 descubre el TMD, un arma de manipulación temporal que permite envejecer o rejuvenecer objetos y enemigos. Las mecánicas de viaje en el tiempo generan paradojas y dan forma a una intrigante trama de ciencia ficción. Se trata de un FPS innovador gracias a su original mecánica de manipulación temporal.

Análisis de Singularity

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
3/5
Música
"Memorable"
4/5
Historia
"Cautivador"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾6,5 GB 📅29/06/2010
Editado por Activision

Precio, valor y rareza de Singularity (Xbox 360)

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Interés de coleccionismo

Edición norteamericana (NTSC-U) de Singularity, FPS de Raven Software que injerta la manipulación del tiempo en un relato de ciencia ficción soviética, grata sorpresa quedada a la sombra de los grandes tiros de su época. Aún corriente, su interés de colección reside en ese estatus de joya infravalorada y en una demanda de nicho más que en una rareza. Una pieza interesante para aficionados al FPS singular de la consola, apreciada por su concepto.

Una joya desconocida

Lanzado sin la menor promoción, este FPS de Raven esconde un gadget delicioso: un guante capaz de envejecer o rejuvenecer la materia y a los enemigos. Un poco genérico y despachado deprisa, no dejó huella. Pero su inventiva mecánica temporal y su angustiante ambiente ruso lo convierten en una grata sorpresa para los amantes de los shooters individuales olvidados.

¿Merece la pena jugar a Singularity en 2026?

Lanzado en 2010 en Xbox 360, Singularity de Raven Software es un shooter en primera persona infravalorado, construido en torno a un guante capaz de manipular el tiempo, que permite envejecer o rejuvenecer a enemigos y objetos a voluntad. Esa mecánica, en el corazón de combates y enigmas, da una verdadera originalidad en una isla rusa congelada por una catástrofe temporal. La atmósfera inspirada en BioShock y el ritmo nervioso seducen. El relato es convencional y la duración modesta. Pero la idea del poder temporal está brillantemente explotada. Conserva un interés real.

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