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Sly 2 - Band of Thieves (Europe / Sv / No / Da / Fi)

PlayStation 2
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Reseña en
2004
88
Ad
✪ Analizado el 22 de diciembre de 2023
82

Sly 2 Band of Thieves eleva la saga del mapache a obra maestra. Golpes en equipo, hubs abiertos encantadores y guion cartoon brillante. Sucker Punch en su cima.

Vuestro veredicto
Categoría
Plataformas 1 jugador 7+
Descripción
Plataformas de Sucker Punch y Sony lanzadas en 2004, segunda entrega de la franquicia Sly Cooper. Sly y su equipo (Bentley, Murray) recorren el mundo para recuperar las piezas del desmantelado Clockwerk, infiltrándose en cinco ciudades distintas (París, India, Canadá). Open-world hub-based, mecánicas de sigilo refinadas y humor de dibujos animados. Apogeo de la franquicia.

Análisis de Sly 2 - Band of Thieves

MAX
Dir. artística
"Icónica"
4/5
Música
"Excelente"
4/5
Historia
"Cautivador"
Cel-shading de contornos marcados, ambientes de cine negro nocturno y animaciones cartoon: el universo de Sly es un dibujo animado negro y ligero. Las siluetas nítidas y los escenarios estilizados componen una elegancia lúdica inmediata. Esa identidad visual, viva y refinada, no ha perdido nada de su encanto malicioso.
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾3,5 GB 📅14/09/2004
Editado por Sony Computer Entertainment

Precio, valor y rareza de Sly 2 - Band of Thieves (PS2)

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Interés de coleccionismo

Segunda aventura del mapache ladrón de Sucker Punch, Sly 2 Band of Thieves amplía el robo sigiloso a misiones abiertas y tres personajes jugables, cumbre de la trilogía para muchos. Aún común en Occidente, su interés reside en ese estatus de favorito en una serie de plataformas de culto de PS2 más que en la rareza. Una pieza de primer orden para aficionados a la plataforma de aventura.

¿Merece la pena jugar a Sly 2 - Band of Thieves en 2026?

Lanzado en 2004 en PS2, el segundo proyecto de Sucker Punch da un salto a la serie al abandonar los niveles cerrados por auténticos hubs abiertos que explorar. El trío Sly, Bentley y Murray se reparte las misiones según sus talentos, lo que enriquece el atraco en varias etapas. La dirección artística cel shading y la escritura llena de humor conservan su brillo, y el sigilo gana flexibilidad. Una cumbre de la trilogía, recomendada para amantes del plataformas de aventura.

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