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SOCOM 3 - U.S. Navy SEALs (USA)

PlayStation 2
🇬🇧
Reseña en
2005
78
Ad
✪ Analizado el 15 de agosto de 2024
72

SOCOM 3 amplía mucho los mapas y los jugadores en línea. Más vehículos, misiones más abiertas e IA correcta. Paso generoso para veteranos de la saga.

Vuestro veredicto
Categoría
Shooter en tercera persona 4 jugadores 16+ Cooperativo
Descripción
TPS de Zipper Interactive y Sony lanzado en 2005, tercera entrega principal de SOCOM. Mapas más vastos (hasta 32 jugadores online), vehículos pilotables (jeep, helicóptero), nuevas armas y campaña que recorre Europa, Polonia, Marruecos y Brasil. Ambiciosa pero criticada por sus bugs de red en el lanzamiento.

Análisis de SOCOM 3 - U.S. Navy SEALs

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Información técnica
💾3 GB 📅11/10/2005
Editado por Sony Computer Entertainment

Precio, valor y rareza de SOCOM 3 - U.S. Navy SEALs (PS2)

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¿Merece la pena jugar a SOCOM 3 - U.S. Navy SEALs en 2026?

Tercera entrega de la serie táctica de Zipper, SOCOM 3 amplía la escala con mapas vastos, vehículos pilotables y objetivos más libres para el comando SEALs. La gestión de escuadra por órdenes, el realismo de los enfrentamientos y un multijugador en línea antaño floreciente lo hacían una referencia del género en PS2. Los servidores hoy apagados y una IA anticuada limitan la experiencia. Un buen shooter táctico para amantes de la acción militar de envergadura.

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