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Solstice - Sanjigen Meikyuu no Kyoujuu (Japan)

también conocido como Solstice - The Quest for the Staff of Demnos
NES / Famicom
🇯🇵
Reseña en
1990
70
Ad
✪ Analizado el 18 de junio de 2023
62

La versión Famicom de Solstice. Puzzle isométrico en 3D, atmósfera medieval fantástica. El mismo concepto exigente y satisfactorio que la versión NES. Para coleccionistas.

Vuestro veredicto
Categoría
Puzle 1 jugador 7+
Descripción
Juego de aventura y puzle en perspectiva isométrica con un hechicero que explora un castillo resolviendo enigmas. Publicado por Kemco, lanzado en Japón en 1990. El hechicero recorre en vista isométrica un castillo laberíntico y resuelve puzles en tres dimensiones. Versión japonesa de Solstice para Famicom.

Análisis de Solstice - Sanjigen Meikyuu no Kyoujuu

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,07 MB 📅25/05/1990
Editado por CSK Research Institute

Precio, valor y rareza de Solstice - Sanjigen Meikyuu no Kyoujuu (NES)

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Interés de coleccionismo

Versión Famicom del puzzle isométrico de Software Creations, distribuida en Japón por Kemco en 1990. La conversión japonesa se distingue de la NES occidental por su presentación y sigue siendo la opción menos conocida de un título ya minoritario. Su interés proviene de esa doble rareza de mercado y de nicho, pues el formato isométrico era poco habitual en el hardware Famicom.

Una joya desconocida

En un castillo isométrico con aire de cuadro, este puzzle-aventura encadena salas con trampas y enigmas espaciales de una exigencia temible, todo ello sostenido por un tema musical inolvidable. Su dificultad abrupta y sus trampas a veces injustas echaron atrás. Pero su atmósfera y su retorcido diseño de niveles seducirán a los amantes del rompecabezas 3D.

¿Merece la pena jugar a Solstice - Sanjigen Meikyuu no Kyoujuu en 2026?

Versión japonesa del puzle aventura isométrico de Software Creations editado por Kemco, Solstice envía al mago Shadax a explorar un castillo laberíntico en vista isométrica para reunir los pedazos de un bastón mágico, resolviendo enigmas espaciales y evitando trampas. La construcción en 3D isométrico, el ambiente gótico y los rompecabezas de colocación dan un sello singular, sostenido por una música notable. La dificultad es alta. Para un amante del puzle aventura retro, un curioso de los juegos isométricos de 8 bits o un coleccionista, conserva una atmósfera y una inteligencia intactas.

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