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Sonic Riders (USA)

GameCube
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Reseña en
2006
58
Ad
✪ Analizado el 5 de octubre de 2024
50

Sonic en aerodeslizador con fisicas raras. Sensaciones de deslizamiento mediocres, pistas confusas y sistema de aire mal explicado. Un spin-off olvidable pese a alguna idea decente.

Vuestro veredicto
Categoría
Carreras 1 jugador 3+
Descripción
Carreras futuristas de Sonic sobre tablas antigravitatorias. Editado por Sega, lanzado en marzo de 2006. Más de una docena de personajes de la saga, tablas air-board personalizables, mecánicas de derrape y grind y multijugador a pantalla partida hasta cuatro. Lanzamiento mundial.

Análisis de Sonic Riders

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Decente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾1,2 GB 📅21/02/2006
Editado por Sega

Precio, valor y rareza de Sonic Riders (GameCube)

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¿Merece la pena jugar a Sonic Riders en 2026?

Lanzado en 2006, este juego de carreras de Sega cambia la carrera a pie por tablas futuristas, en un espíritu de deslizamiento extremo propio de Sonic. La gestión del aire comprimido, de las curvas y de los atajos exige un aprendizaje que premia el dominio. La dirección artística dinámica y la velocidad sostenida instalan un sello particular. El manejo exigente y una legibilidad a veces caótica echan atrás al principio, pero los aficionados a la carrera arcade y los fans de Sonic hallan una experiencia nerviosa que se revela con la práctica.

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