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Soul Edge (Japan / Gentei Box)

PlayStation
🇯🇵
Reseña en
1996
86
Ad
✪ Analizado el 9 de marzo de 2026
80

Soul Edge (Soul Blade en occidente) es el primer episodio de la legendaria serie de versus fighting con armas blancas de Namco. Personajes de todo el mundo con armas históricas distintas, gameplay basado en posturas y gestión del arma. Una obra maestra fundadora en PS1.

Vuestro veredicto
Categoría
Lucha 2 jugadores 12+
Descripción
Edición japonesa de Namco de la lucha versus 3D Soul Edge, donde héroes con armas blancas se enfrentan por la espada maldita. Creado por Namco, lanzado en 1996 en Japón con revisión y edición Gentei Box bajo el título Soul Edge. Más de diez luchadores con armas específicas incluyendo Mitsurugi y Sophitia, sistema 8-Way Run con movimiento 3D libre, modo Edge Master con recorrido narrativo y banda sonora orquestal de Namco Sound Team. Edición japonesa con revisión y Gentei Box con el título Soul Edge.

Análisis de Soul Edge

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
3/5
Música
"Memorable"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,33 GB 📅20/12/1996
Editado por Namco

Precio, valor y rareza de Soul Edge (PS1)

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Interés de coleccionismo

Gentei Box japonesa de Soul Edge, edición limitada enriquecida con elementos de colección en torno al fundador de la saga Soul. Bastante más rara que la tirada estándar, este cofre atrae a los aficionados al versus que quieren la forma más completa del objeto, midiéndose su valor por el conjunto intacto. Su atractivo se apoya en esa escasez de primer orden y en el estatus fundador del juego.

La diversión en grupo

Duelo con armas de desplazamiento en ocho direcciones, donde dominar la distancia y el timing prima sobre la lluvia de golpes. La competición mezcla lectura fina y colocación, y cada parada lograda o cada salida de arena puede dar la vuelta al asalto. Elegante y accesible, ofrece a los duelistas duelos de una tensión deliciosa y alimenta rivalidades donde quieres explorar todas las armas.

¿Merece la pena jugar a Soul Edge en 2026?

Lanzado en 1996 en PS1 en Japón como Soul Edge y en 1997 en occidente como Soul Blade, el proyecto de Namco llevó el versus con armas a la tercera dimensión. El sistema de ataques verticales y horizontales, la aparición del modo Edge Master y la legibilidad de los golpes instalan los cimientos que regarán Soul Calibur. La dirección artística mezcla países imaginarios y épocas y la música es memorable. La modelización ha envejecido. Recomendado para devotos del versus con armas y coleccionistas Namco.

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