Space Harrier con las gafas 3D SegaScope: la profundidad de campo es impresionante... para 1988. Sin las gafas, es simplemente peor que el original. Una curiosidad que vale la pena experimentar al menos una vez.
Vuestro veredicto
Categoría
Shooter sobre raíles2 jugadores7+
Descripción
Versión 3D anaglífica de Space Harrier con la nave en pseudo-3D. Editado por Sega, lanzado en Japón en 1988. Space Harrier en pseudo-3D con las gafas 3D de Sega. Versión 3D del clásico en Master System.
Análisis de Space Harrier 3D
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
1/5
Historia
★★★★★
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros segundos"
La huida desenfrenada de Space Harrier gana una profundidad impactante gracias a las gafas estereoscópicas: obstáculos y criaturas parecen brotar de la pantalla directos al jugador. Esa ilusión multiplica la sensación de velocidad y la inmersión en el caos colorido. Curiosidad técnica tanto como desahogo, ofrece una experiencia de tiro asombrosamente envolvente para su época.
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Fácil"
Duración
"Corta"
Información técnica
💾0,15 MB📅01/01/1988
Editado por Sega
Precio, valor y rareza de Space Harrier 3D (Master System)
Versión japonesa de Space Harrier 3D, variante anaglífica del rail shooter de Sega que usa las gafas SegaScope 3-D, exclusiva de Japón. Su atractivo reside en el cruce de dos singularidades: un subgénero 3-D estereoscópico raro y un título de culto de Sega, en un mercado nipón reducido. Los coleccionistas la buscan por su vínculo con el periférico 3-D.
¿Merece la pena jugar a Space Harrier 3D en 2026?
Variante anaglífica de Space Harrier, este Space Harrier 3-D aprovecha las gafas 3D de la Master System para añadir profundidad al vuelo desenfrenado del héroe por escenarios surrealistas, en vista trasera. El efecto estereoscópico refuerza la inmersión en las avalanchas de enemigos y proyectiles, cuando funciona, aunque fatigue la vista. El ritmo y el espíritu psicodélico del clásico siguen intactos. Para un amante del rail shooter retro, un curioso de los experimentos 3D de la consola o un coleccionista, conserva un sello singular y una energía cierta.