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Spartan X 2 (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Reseña en
1991
74
Ad
✪ Analizado el 20 de abril de 2025
68

Secuela de Spartan X en Famicom con nuevos enemigos y niveles. Siempre en japonés, siempre el mismo concepto fundacional de beat'em up. Para fans del primer juego y coleccionistas.

Vuestro veredicto
Categoría
Beat 'em up 1 jugador 7+
Descripción
Secuela de Spartan X con Thomas combatiendo nuevos enemigos en nuevos niveles. Publicado por Irem, lanzado en Japón en 1991. Thomas cuenta con técnicas enriquecidas y nuevos entornos por explorar. Segundo título de Spartan X para Famicom.

Análisis de Spartan X 2

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Decente"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,12 MB 📅11/10/1991
Editado por Irem

Precio, valor y rareza de Spartan X 2 (NES)

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Interés de coleccionismo

Secuela exclusiva japonesa de Spartan X (Kung-Fu Master en Occidente), lanzada tarde en Famicom en octubre de 1991, cuando la atención giraba hacia la Super Famicom. Esta exclusiva de Irem nunca se localizó, por lo que los aficionados al beat'em up de Famicom la buscan para completar la saga de Thomas. La tirada de final de generación, mucho menor que la del primer título mundial, explica su elevada cotización en estado completo.

¿Merece la pena jugar a Spartan X 2 en 2026?

Secuela del beat them up fundador de Irem, Spartan X 2 hace volver a Thomas para nuevos enfrentamientos por niveles variados, enriqueciendo la fórmula original con nuevos enemigos y mecánicas ampliadas. La acción nerviosa y directa permanece, pero el título, lanzado tarde y solo en Japón, sigue siendo más confidencial que su ilustre antecesor. El placer arcade sigue funcionando por sesiones. Para un amante del beat them up retro, un curioso de la secuela ignorada de Kung-Fu Master o un coleccionista, conserva una eficacia directa y un interés de nicho.

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