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SSX Blur (Korea)

Wii
🇰🇷
Reseña en
2008
74
Ad
✪ Analizado el 2 de marzo de 2026
68

Lanzamiento Wii de SSX de EA Big, snowboard arcade extremo con controles motion. Wiimote para trucos aéreos con gestos Wiimote+Nunchuk, pistas vertiginosas en siete montes del mundo. Modo carrera, multi local a cuatro. Más corto que SSX anteriores, ambiente arcade muy Big.

Vuestro veredicto
Categoría
Deportes 1 jugador 7+
Descripción
Juego de snowboard desarrollado por EA Canada y publicado por EA Sports en Corea en marzo de 2007. Los riders se lanzan por vertiginosas pendientes alpinas realizando acrobáticos trucos aéreos con el Wiimote para ganar carreras y desafíos de estilo. Los innovadores controles gestuales simulan los movimientos del snowboard —giros, saltos y grabs— y un modo World Tour ofrece localizaciones alpinas de todo el mundo. Es el primer juego de snowboard completo en Wii que aprovecha plenamente los controles de movimiento.

Análisis de SSX Blur

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
1/5
Historia
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,91 GB 📅14/02/2008
Editado por EA Sports BIG

Precio, valor y rareza de SSX Blur (Wii)

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¿Merece la pena jugar a SSX Blur en 2026?

Juego de snowboard arcade de EA, SSX Blur traslada la serie de culto de descenso extremo a la consola, explotando los controles gestuales para dibujar figuras aéreas y sortear curvas cerradas en descensos vertiginosos y estilizados. La sensación de velocidad, la creatividad de los encadenamientos de trucos y el espíritu arcade desinhibido seducen a los amantes del deslizamiento espectacular. La precisión exigente del control gestual para las figuras complejas divide. Para un amante del deporte extremo arcade o un fan de la serie SSX, conserva una sensación de velocidad y una energía preservadas, en un acabado nervioso.

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