Star Ocean The Second Story es un JRPG de Tri-Ace y Enix de una riqueza excepcional. Dos héroes jugables con narrativas paralelas, sistema de crafting profundo, múltiples finales y duración de vida fenomenal. Combate en tiempo real fluido y dinámico. Uno de los JRPGs de PS1 más completos y amados jamás creados.
Vuestro veredicto
Categoría
RPG1 jugador12+
Descripción
RPG japonés de tri-Ace y Enix, donde Claude C Kenny o Rena Lanford exploran el planeta Expel para desvelar el misterio del Sorcery Globe. Creado por tri-Ace y Enix, lanzado en 1998 en Japón, 1999 en Estados Unidos, 2000 en Europa, Francia y Alemania con versiones multilingües y revisión bajo el título Star Ocean The Second Story. Combate en tiempo real en equipo en dos discos, elección entre Claude y Rena con guiones distintos, más de ochenta finales privados combinatorios, sistema Skill e IC de crafting y banda sonora orquestal de Motoi Sakuraba. Ediciones europeas multilingües con revisión.
Análisis de Star Ocean - The Second Story
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
3/5
Música
★★★★★
"Memorable"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
tri-Ace coloca sprites dibujados a mano sobre fondos precalculados de gran finura: aldeas costeras, ciudades de piedra, laboratorios espaciales. Los momentos clave pasan por secuencias animadas producidas por Production I.G, y los retratos de diálogo dan al relato el porte de un anime televisivo de finales de los noventa.
El relato se juega dos veces: siguiendo a Claude, oficial de la Federación varado en un planeta menos avanzado, o a Rena, aldeana con poderes curativos. El misterio del Sorcery Globe, las acciones privadas entre compañeros y la cantidad de epílogos hacen de Star Ocean The Second Story un RPG cuya segunda partida cuenta algo francamente distinto.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,4 GB📅31/05/1999
Editado por Sony Computer Entertainment
Precio, valor y rareza de Star Ocean - The Second Story (PS1)
Action-RPG de tri-Ace de amplitud desmesurada, elogiado por su combate en tiempo real, sus ramificaciones argumentales y sus finales múltiples, vuelto un clásico buscado del género. Sus tiradas occidentales, mesuradas, lo hacen una pieza bastante menos común que los grandes JRPG de la época. Su demanda duradera y una oferta estrecha sostienen una cotización alta en todas las regiones.
¿Merece la pena jugar a Star Ocean - The Second Story en 2026?
Lanzado en 1998 en PS1 en Japón y en 1999 en occidente, el proyecto de tri Ace ofrece un rol con sistema de combate de acción en tiempo real innovador. La narrativa se divide entre los dos protagonistas elegibles, multiplicando los finales. La gestión de amistad, la Item Creation y el aprendizaje de recetas instalan singularidad real. La modelización 2D sobre fondos 3D conserva encanto. La cámara fija y algunas cargas envejecen. Recomendado para devotos del JRPG con autoría.