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Star Wars - Rogue Squadron III - Rebel Strike (France)

GameCube
🇬🇧 🇫🇷
Reseña en
2003
70
Ad
✪ Analizado el 5 de mayo de 2026
62

Secuela Rebel Strike de Factor 5, sigues pilotando pero también con fases a pie. Idea generosa, ejecución algo desequilibrada y batallas espaciales aún sublimes. Menos compensado que Rogue Leader pero gran espectáculo Star Wars, sobre todo en coop a pantalla partida.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción 4 jugadores 12+ Cooperativo Pantalla dividida
Descripción
Los pilotos del Escuadrón Rogue combaten las fuerzas del Imperio en este tercer Star Wars Rebel Strike de Factor 5 para GameCube. Editado por LucasArts, lanzado en Europa en noviembre de 2003. Juego de acción aérea con misiones a pie, en vehículo y en el espacio y misiones multijugador.

Análisis de Star Wars - Rogue Squadron III - Rebel Strike

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
MAX
Música
"Legendaria"
2/5
Historia
"Clásico"
En la estela de su predecesor, el juego despliega los inmortales temas de Star Wars en arreglos orquestales de una riqueza poco común, firmados por Factor 5. Metales triunfales y vuelos heroicos magnifican cada misión aérea. Esa grandeza sonora, fiel a la saga, envuelve la acción en una emoción inmediata.
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾1,2 GB 📅07/11/2003
Editado por LucasArts

Precio, valor y rareza de Star Wars - Rogue Squadron III - Rebel Strike (GameCube)

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Interés de coleccionismo

Variante francesa de Rogue Squadron III Rebel Strike, espectacular juego de acción espacial Star Wars de Factor 5 en GameCube. Su interés se centra en el marcado en francés y la difusión local, con un contenido común a las demás versiones europeas. Quienes reúnen los lanzamientos Star Wars en francés la ven como pieza aparte, por la variante regional.

¿Merece la pena jugar a Star Wars - Rogue Squadron III - Rebel Strike en 2026?

Lanzado en 2003, esta entrega de Factor 5 prolonga la trilogía Rogue Squadron mezclando vuelo libre, secuencias sobre raíles y fases a pie en el corazón de la trilogía original. El pilotaje de los cazas sigue siendo un modelo de sensación arcade, legible y electrizante, y la puesta en escena explota notablemente la máquina. El modo cooperativo a dos añade una convivencia real. Los tramos a pie menos inspirados y una dificultad a veces dura se notan, pero los aficionados al disparo aéreo y los fans de Star Wars hallan un espectáculo aún impresionante.

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