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Super Bomberman (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇬🇧
Reseña en
1993
84
✪ Analizado el 18 de noviembre de 2023
78

El primer Super Bomberman, cumbre del multi local a cuatro. Esencial para noches con amigos.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción 4 jugadores 3+
Descripción
Juego de bombas multijugador con Bomberman en arenas para hasta cuatro jugadores simultáneos. Editado por Hudson Soft, lanzado en Japón en 1993. Bomberman coloca bombas para eliminar a los adversarios, power-ups de velocidad y de llama, y modo aventura. Primer Super Bomberman en Super Nintendo.

Análisis de Super Bomberman

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
1/5
Historia
"Anecdótico"
Todo está pensado para la legibilidad a cuatro: rejilla cuadrada bien contrastada, bloques destructibles de un color, muros fijos de otro y cuatro bombermen que solo el tono distingue. El salto a los 16 bits sirve sobre todo a los decorados alrededor del terreno, fábricas, bosques, laboratorios, dibujados con esmero sin invadir nunca el área de juego.
Jugabilidad
"Magistral"
Atrapar al rival en un laberinto de explosiones, recoger potenciadores y gestionar las ondas expansivas cimenta un multijugador de una legibilidad perfecta. Las partidas cortas y nerviosas se encadenan sin que las veas pasar, sobre todo entre varios. Esta mecánica nítida y táctica sigue siendo uno de los valores seguros del juego en grupo, intacta décadas después.
Diversión
"Desde los primeros segundos"
Atrapar a un rival entre dos explosiones sigue siendo uno de los grandes placeres del videojuego, y este episodio por fin lo lleva a cuatro jugadores en una misma pantalla. Colocar bombas, recoger bonus y atrapar a los demás desata un caos hilarante y estratégico. Inmediato de entender, temible de dominar, un imprescindible del multijugador local que anima al instante.
Adicción
"Obsesivo"
Poner una bomba, calcular la onda expansiva y acorralar al rival en una esquina es todo el nervio de la saga, sobre todo en grupo. Cada manga redistribuye potenciadores y posiciones, así que reinicias la siguiente por puro reflejo. El modo individual resulta previsible, pero el enfrentamiento multijugador conserva una tensión inmediata que nunca cansa.
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Enorme"
Poner bombas en estas arenas cobra todo su sentido en compañía: hasta cuatro jugadores se enfrentan en duelos caóticos que se encadenan sin cansar jamás. El modo aventura entretiene en solitario, pero es la rejugabilidad infinita del multijugador, potenciada por los power-ups de velocidad y llama, lo que alarga la diversión. Este primer Super Bomberman sigue siendo imprescindible en las noches de mando.
Información técnica
💾0,29 MB 📅28/04/1993
Editado por Hudson Soft

Precio, valor y rareza de Super Bomberman (SNES)

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Interés de coleccionismo

Versión Super Famicom japonesa de Super Bomberman Hudson 1993, mercado de origen de la serie Bomberman. El prensado SFC es el más extendido y asequible, en caja de cartón con spine card, con variantes de revisión seguidas por los puristas. El interés de colección está en la versión fuente de una franquicia multijugador nacida en Japón, pieza angular de una subcolección Bomberman SFC donde Hudson sigue siendo un editor emblemático del 16 bits nipón.

La diversión en grupo

Rey del party game de bombas, donde hasta cuatro jugadores se atrapan en arenas laberínticas a base de explosiones calculadas. La competición es un caos jubiloso: pones, esquivas, te ríes de las eliminaciones tontas y los giros de último segundo. Inmediato y terriblemente adictivo, su modo batalla se relanza sin fin y garantiza gritos, traiciones y rivalidades distendidas a no acabar.

¿Merece la pena jugar a Super Bomberman en 2026?

Super Bomberman asienta los cimientos del Bomberman 16 bits, a saber, un puzzle action en arena donde los jugadores se eliminan mediante bombas. El multijugador a cuatro vía Multitap sigue siendo una cima absoluta del party game retro. El manejo es preciso, el timing de bombas capital. La técnica es sobria pero el gameplay es atemporal. Recomendable.

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