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Super Contra (Japan)

también conocido como Super C
NES / Famicom
🇯🇵
Reseña en
1990
86
Ad
✪ Analizado el 1 de diciembre de 2025
80

Contra 2 en NES: la secuela directa del clásico original. Nuevas vistas incluyendo cámara lateral y cenital. Co-op explosivo, dificultad mantenida, acción frenética. Igual de excelente que el primero.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción 1 jugador 12+ Cooperativo
Descripción
Super Contra es un run-and-gun cooperativo en el que Bill y Lance combaten a Red Falcon en la Tierra y en el espacio, en su versión japonesa. Editado por Konami, publicado en Japón en 1990. Bill y Lance disponen de la Spread Shot y otras armas nuevas, con niveles ambientados en entornos terrestres y espaciales, así como modo cooperativo para dos jugadores. Se trata de la versión japonesa del Super Contra de Konami para Famicom.

Análisis de Super Contra

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
MAX
Música
"Legendaria"
1/5
Historia
"Anecdótico"
Tan nerviosa como siempre, la secuela enriquece su arsenal con temas marciales flamígeros y ritmos frenéticos hechos para el asalto. La música de Konami galvaniza cada oleada de enemigos con una energía heroica contagiosa. Esa generosidad sonora prolonga fielmente la intensidad legendaria de la serie.
Jugabilidad
"Excelente"
Adicción
"Atrayente"
Duración
"Corta"
Información técnica
💾0,14 MB 📅02/02/1990
Editado por Konami

Precio, valor y rareza de Super Contra (NES)

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Interés de coleccionismo

Versión japonesa Famicom de 'Super C', exclusiva de Japón con este nombre y mucho más rara boxed que la versión americana. El cartucho japonés luce una portada y un título originales que lo convierten en pieza identitaria para los coleccionistas Konami Japón. El boxed CIB intacto con funda de cartón y manual Konami se aprecia para cerrar la colección Contra Famicom (Contra + Super Contra), y la cotización japonesa sube con fuerza.

Jefes memorables

Secuela reforzada del impacto run-and-gun, esta ofensiva encadena guardianes aún más masivos, del rostro alienígena que emerge del suelo a fortalezas erizadas de cañones. Fases en vista cenital renuevan los patrones y la toma de ángulos. Cada vez más generoso en jefes colosales, el conjunto sube la apuesta sin perder nunca la legibilidad que acierta, mando en mano.

¿Merece la pena jugar a Super Contra en 2026?

Super C, también conocido como Super Contra en Japón y Probotector II - Return of the Evil Forces en Europa, es la secuela directa de Contra en NES. Acción intensa, nuevas perspectivas que incluyen cámara lateral y cenital, niveles variados y un explosivo cooperativo para dos jugadores hacen que el título de Konami mantenga la excelencia del original con mayor variedad. La dificultad es franca y el dominio necesario pero gratificante. Para los amantes del run and gun retro y de Konami en su cúspide de 8 bits, todavía hoy es un imprescindible absoluto, ideal jugado en cooperativo después del primer Contra.

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