Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
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Interés de coleccionismo
En Super Famicom, esta entrega cierra una trilogía de acción-RPG que se quedó solo en Japón, sin localización occidental. Su interés reside en la escasez de importación y en la spine card original, a menudo perdida. La barrera idiomática lo convierte en un objeto de nicho para seguidores de la saga y coleccionistas de RPG de Culture Brain que buscan copias completas con caja de cartón SFC y manual. El valor se concentra en el ejemplar cuidado, no en el cartucho suelto.