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Super Runabout (Japan / Taikenban)

Sega Dreamcast
🇯🇵
Reseña en
2001
72
Ad
✪ Analizado el 24 de diciembre de 2024
64

Una acción arcade japonesa disparatada de destrozar todo en escenarios urbanos. Control accesible, caos constante y multi chispeante. Excelente desahogo.

Vuestro veredicto
Categoría
Carreras 1 jugador 12+
Descripción
Los pilotos de coches de carreras compiten en calles urbanas en este juego de carreras de Climax para Dreamcast. Editado por Climax/Interplay, lanzado en Japón en noviembre de 1999. Carreras de coches en calles urbanas con variados circuitos de ciudad, altas velocidades, modos solo y multijugador. Edición japonesa.

Análisis de Super Runabout

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
1/5
Historia
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,57 GB 📅14/09/2001
Editado por Interplay

Precio, valor y rareza de Super Runabout (Dreamcast)

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Interés de coleccionismo

Disco de prueba del juego de conducción urbana de Climax, distribuido en tiendas japonesas antes del lanzamiento comercial. Su valor no viene del juego, común en su versión vendida, sino de este taikenban tirado para la promoción y destinado a desaparecer. Los seguidores de Runabout y los completistas de demos Dreamcast japonesas los buscan por su escasa conservación.

¿Merece la pena jugar a Super Runabout en 2026?

Primo desquiciado de la conducción urbana, Super Runabout suelta al jugador en ciudades abiertas donde las misiones cronometradas riman con carnicería y destrucción del escenario. El espíritu cercano a Crazy Taxi, pero más bruto, lo convierte en un desahogo arcade simpático. La técnica es tosca, el clipping notable y el manejo resbaladizo, lo que pide indulgencia. Para quien ama los sandbox motorizados retro y las carreras por misiones a la antigua, la fórmula conserva un encanto caótico y entrañable.

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