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Syphon Filter (Japan)

PlayStation
🇯🇵
Reseña en
2000
86
Ad
✪ Analizado el 21 de octubre de 2025
80

Syphon Filter es un juego de espionaje-acción de 989 Studios en PS1. Gabe Logan desmantela un complot terrorista biológico mundial. Gameplay TPS con gadgets variados e IA de enemigos cuidada. Un excelente juego de acción espionaje en PS1, competidor directo de Metal Gear Solid en estilo más arcade.

Vuestro veredicto
Categoría
Shooter en tercera persona 1 jugador 16+
Descripción
Acción stealth occidental de Eidetic, donde el agente Gabe Logan de la Agencia caza a la organización terrorista Black Baton con arsenal moderno. Creado por Eidetic y Sony Computer Entertainment, lanzado en 1999 en Australia, Estados Unidos, Europa, Francia, Alemania, Italia, Japón y España con versiones multilingües y revisión bajo el título Syphon Filter. Más de veinte misiones 3D urbanas de infiltración y combate, más de quince armas incluyendo gas CS y taser, modo misión Story y banda sonora cinemática de Chuck Doud. Ediciones europeas multilingües con revisión.

Análisis de Syphon Filter

3/5
Dir. artística
"Pulida"
2/5
Música
"Decente"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Ligero"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,41 GB 📅10/08/2000
Editado por Sony Computer Entertainment

Precio, valor y rareza de Syphon Filter (PS1)

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Interés de coleccionismo

Versión japonesa de Syphon Filter, bastante más rara que las ediciones occidentales en un mercado donde la acción-infiltración a la americana pesaba poco. Esta edición nipona atrae a quien colecciona los lanzamientos cruzados de un shooter occidental en Japón. Su atractivo reside en esa tirada local reducida, bastante más difícil de hallar que las versiones PAL y americanas.

¿Merece la pena jugar a Syphon Filter en 2026?

Lanzado en 1999 en PS1, el proyecto de Eidetic propone un sigilo táctico en tercera persona con una seriedad que pocos juegos igualaban entonces. La gestión del chaleco, los disparos a la cabeza y a las extremidades, el sistema de mira láser y la puesta en escena de los rescates instalan identidad real. La dirección artística urbana y el ritmo de misiones aguantan. La cámara y la modelización 3D han envejecido. Recomendado para devotos del sigilo old school.

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