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Syphon Filter (USA)

PlayStation
🇬🇧
Reseña en
1999
86
Ad
✪ Analizado el 21 de octubre de 2025
80

Syphon Filter es un juego de espionaje-acción de 989 Studios en PS1. Gabe Logan desmantela un complot terrorista biológico mundial. Gameplay TPS con gadgets variados e IA de enemigos cuidada. Un excelente juego de acción espionaje en PS1, competidor directo de Metal Gear Solid en estilo más arcade.

Vuestro veredicto
Categoría
Shooter en tercera persona 1 jugador 16+
Descripción
Acción stealth occidental de Eidetic, donde el agente Gabe Logan de la Agencia caza a la organización terrorista Black Baton con arsenal moderno. Creado por Eidetic y Sony Computer Entertainment, lanzado en 1999 en Australia, Estados Unidos, Europa, Francia, Alemania, Italia, Japón y España con versiones multilingües y revisión bajo el título Syphon Filter. Más de veinte misiones 3D urbanas de infiltración y combate, más de quince armas incluyendo gas CS y taser, modo misión Story y banda sonora cinemática de Chuck Doud. Ediciones europeas multilingües con revisión.

Análisis de Syphon Filter

3/5
Dir. artística
"Pulida"
2/5
Música
"Decente"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Ligero"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,41 GB 📅17/02/1999
Editado por Sony Computer Entertainment

Precio, valor y rareza de Syphon Filter (PS1)

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Interés de coleccionismo

Acción-infiltración elogiada por su tensión y su gunplay ágil, vuelta una alternativa creíble a los pesos pesados del género en la consola. Aún bastante extendida en Occidente, su interés reside en ese estatus de referencia del espionaje contundente más que en la rareza. Una pieza de primer orden para aficionados a la acción sigilosa de finales de los 90, accesible en el mercado.

¿Merece la pena jugar a Syphon Filter en 2026?

Lanzado en 1999 en PS1, el proyecto de Eidetic propone un sigilo táctico en tercera persona con una seriedad que pocos juegos igualaban entonces. La gestión del chaleco, los disparos a la cabeza y a las extremidades, el sistema de mira láser y la puesta en escena de los rescates instalan identidad real. La dirección artística urbana y el ritmo de misiones aguantan. La cámara y la modelización 3D han envejecido. Recomendado para devotos del sigilo old school.

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