Namco firma uno de los JRPG más bellos de la 360 con un Yuri Lowell carismático y una puesta en escena anime impecable. El combate en tiempo real fluye, la banda de Motoi Sakuraba encanta y es probablemente la cima absoluta de la saga Tales of de todas las épocas en consola Microsoft.
Vuestro veredicto
Categoría
RPG1 jugador12+
Descripción
Juego de rol desarrollado por Namco Tales Studio y publicado por Namco Bandai en junio de 2009. Yuri Lowell, un ex soldado convertido en justiciero de los bajos fondos, se enfrenta a la corrupción del sistema imperial de Eikan junto a su compañera Estelle. El sistema de combate en tiempo real Evolved Flex Range se basa en desplazamientos libres y artes encadenables, mientras que la narración madura plantea dilemas morales al jugador. Se trata de la versión europea de Tales of Vesperia, más completa que otras ediciones e incluyendo contenidos adicionales.
Análisis de Tales of Vesperia
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
MAX
Historia
★★★★★
"Magistral"
Cel-shading luminoso, personajes anime expresivos y mundos coloridos: la serie Tales traslada el dibujo animado japonés a un 3D cálido. La fluidez de los combates y la viveza de los tonos componen un universo acogedor y vivo. Esa dirección visual, cuidada y enérgica, cautiva mucho más allá de los aficionados al género.
Firmada por Motoi Sakuraba, la partitura mezcla orquesta lírica y temas de combate sobrecargados a lo largo de la epopeya de Yuri. Del desgarrador tema vocal a los enfrentamientos nerviosos, la música acompaña cada emoción del relato con garbo. Esa generosidad melódica, fogosa y refinada, figura entre las más queridas de la saga Tales.
Antiguo soldado convertido en justiciero de los bajos fondos, un héroe elige su propio camino, aunque ello suponga quebrantar la ley por lo que cree justo. El relato interroga la moral, el poder y la responsabilidad con una madurez poco común para la serie. Sostenido por un protagonista carismático y ambiguo, sigue siendo uno de los Tales más queridos.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Enorme"
Más allá de su relato maduro encarnado por Yuri Lowell, la epopeya multiplica las misiones secundarias, las recetas de cocina, los títulos por desbloquear y los brutales jefes opcionales como los coliseos. El sistema Evolved Flex Range premia la práctica con artes cada vez más fluidas, y la edición europea añade personajes y escenarios inéditos. Esa densidad cálida, nunca pesada, lo vuelve uno de los Tales más queridos.
Información técnica
💾6,3 GB📅26/06/2009
Editado por Namco Bandai
Precio, valor y rareza de Tales of Vesperia (Xbox 360)
Edición europea de Tales of Vesperia, una de las cimas de la serie Tales, largo tiempo exclusiva de Xbox 360 en su versión original antes de conversiones tardías. Su salida PAL es buscada por los aficionados a la saga que aprecian la forma primera del juego en la consola que lo acogió. Su interés reside en esa condición de versión original de un episodio muy querido y en el lugar singular del gran JRPG en este soporte.
¿Merece la pena jugar a Tales of Vesperia en 2026?
Action RPG de Namco Bandai, Tales of Vesperia sigue a Yuri Lowell, un héroe con un sentido personal de la justicia, en una aventura sostenida por el combate en tiempo real propio Linear Motion Battle System y un cel-shading magnífico. La profundidad del sistema de combate, la escritura de los personajes y la madurez del tema lo hacen una de las cimas de la serie Tales. Algunas longueurs y una realización de época apenas atemperan el conjunto. Un excelente J-RPG para amantes del combate nervioso.