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Tenchu 2 - Birth of the Stealth Assassins (Germany)

PlayStation
🇩🇪
Reseña en
2000
80
Ad
✪ Analizado el 25 de mayo de 2025
72

Tenchu 2 Birth of the Stealth Assassins es la versión occidental de la secuela de Tenchu con tres personajes jugables. Misiones de ninja más variadas, sistema de creación de misiones e historia desarrollada. Un excelente episodio que enriquece considerablemente la fórmula fundadora del ninja stealth en PS1.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción 1 jugador 16+
Descripción
Secuela occidental multilingüe de Acquire, donde Rikimaru, Ayame y el novato Tatsumaru se enfrentan a una rebelión ninja en flashbacks. Creado por Acquire y Activision, lanzado en 2000 en Estados Unidos, Europa, Francia, Alemania, Italia y España con versiones multilingües bajo el título Tenchu 2 Birth of the Stealth Assassins. Más de quince misiones 3D de infiltración en el Japón feudal, tres ninjas jugables con campañas distintas incluyendo Tatsumaru, más de veinte gadgets ninja, modo editor de niveles y banda sonora shamisen electrónica de Noriyuki Asakura. Ediciones europeas multilingües.

Análisis de Tenchu 2 - Birth of the Stealth Assassins

3/5
Dir. artística
"Pulida"
2/5
Música
"Decente"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Ligero"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,47 GB 📅10/03/2000
Editado por Activision

Precio, valor y rareza de Tenchu 2 - Birth of the Stealth Assassins (PS1)

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Interés de coleccionismo

Edición alemana de Tenchu 2, distribuida por Activision sobre un título de Acquire. La tirada en alemán con caja y manual localizados circula menos que las versiones inglesas, pero el juego sigue siendo común suelto: solo la rareza del precinto sostiene el valor, sin atractivo coleccionista duradero. Variante regional para quien completa los mercados PAL localizados.

¿Merece la pena jugar a Tenchu 2 - Birth of the Stealth Assassins en 2026?

Precuela del juego de sigilo de Acquire, Tenchu 2 hace encarnar a ninjas en un Japón feudal nocturno, donde hay que avanzar entre las sombras, eliminar a los objetivos con un asesinato sigiloso y evitar la detección gracias a gadgets tradicionales. La tensión de la aproximación silenciosa, la libertad de los niveles y el editor de misiones enriquecen una fórmula pionera del género. La cámara caprichosa y una 3D angulosa han envejecido. Un excelente juego de sigilo para amantes de los ninjas.

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