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Thexder (Japan)

NES / Famicom
🇬🇧
Reseña en
1988
70
Ad
✪ Analizado el 24 de septiembre de 2023
62

Un juego de acción con un robot transformable en NES, adaptado del PC-8801 japonés. Cambiar de robot a avión según las necesidades. Pionero del género robot transformable. Documento histórico del catálogo NES.

Vuestro veredicto
Categoría
Disparos 1 jugador 7+
Descripción
Juego de acción de ciencia ficción con un robot transformable en avión de combate que lucha contra enemigos. Publicado por Game Arts, lanzado en Japón en 1988. El robot puede convertirse en avión para atacar a los enemigos en niveles de ciencia ficción. Port para Famicom del juego SF Thexder de Game Arts.

Análisis de Thexder

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,02 MB 📅18/03/1988
Editado por Square

Precio, valor y rareza de Thexder (NES)

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Acción de ciencia ficción de Game Arts, Thexder pone a los mandos un robot capaz de transformarse en avión sobre la marcha, que atraviesa pasillos laberínticos disparando láseres teledirigidos a enemigos incesantes. La gestión de la energía, el escudo y la alternancia de las dos formas aportan una dimensión táctica a una acción nerviosa. Port de un clásico de la informática japonesa, el título ha envejecido pero conserva un concepto marcante. Para un amante de la acción retro o un curioso de los orígenes de Game Arts, conserva una mecánica singular y un sello histórico.

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