Time Crisis 3 perfecciona el gun shooter Namco. Cuatro armas a elegir, presentación cinemática y misiones variadas. Probablemente la cima en PS2.
Vuestro veredicto
Categoría
Shooter sobre raíles2 jugadores16+
Cooperativo
Descripción
Rail shooter de Namco lanzado en 2003, tercera entrega principal de la franquicia Time Crisis. Los agentes Alan Dunaway y Wesley Lambert se enfrentan a una organización terrorista a través de seis etapas en la república caribeña ficticia de Astigos Island. Mecánicas de cobertura características, GunCon2 obligatorio y primer Time Crisis con armas múltiples (pistola, subfusil, rifle de francotirador). Rail shooter arcade excelente.
Análisis de Time Crisis 3
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
3/5
Música
★★★★★
"Memorable"
2/5
Historia
★★★★★
"Clásico"
Este rail shooter hace de la cobertura su teatro visual. En la isla ficticia de Astigos, los enemigos surgen de detrás de cajas, muretes y vehículos, se descubren el tiempo de disparar y luego se repliegan, coreografía de apariciones ritmada por el pedal de cobertura.
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros segundos"
Pistola en mano, te pones a cubierto al pisar el pedal, sales para apuntar y vuelves a agacharte para recargar: ese sistema de cobertura vuelve el tiroteo trepidante y táctico. El ritmo frenético y la tensión permanente brindan un escalofrío inmediato, multiplicado a dos. Espectacular y nervioso, una cima del tiro con pistola que mezcla reflejo y estrategia.
Edición coreana de Time Crisis 3, de un mercado de distribución física estrecha y bastante más rara que las versiones japonesa y occidentales. Para ese rail shooter de salón buscado, la procedencia coreana cubre una casilla difícil de una colección regional de tiro con pistola. Su atractivo reside ante todo en esa escasez geográfica real, que la sitúa muy por encima de las demás tiradas del juego.
La diversión en grupo
Disparos sobre raíles con un sistema de cobertura jubiloso, donde dos jugadores se refugian y replican a compás bajo una lluvia de balas. La cooperación es un deleite: avisarse de las amenazas, recargar a cubierto y relevarse en los tramos calientes convierte el estrés en un trabajo de equipo galvanizante. Conviene una pistola adecuada para exprimirlo, pero la complicidad de dos pistoleros sube la adrenalina con cada oleada.
¿Merece la pena jugar a Time Crisis 3 en 2026?
Lanzado en 2003 en PS2, el proyecto de Namco refina la fórmula del tiro con pistola de recreativa añadiendo un sistema de cambio de armas, de la pistola a la escopeta pasando por la ametralladora, que varía claramente los enfoques. El sistema de pedal virtual, que marca el ritmo de cobertura y contraataque, sigue en el corazón de una acción nerviosa y espectacular. El modo cooperativo y la puesta en escena potente prolongan la experiencia de la máquina en casa. Compatible con GunCon, cobra plena vida con el periférico. La corta duración del género permanece. Un excelente rail shooter.