Time Crisis II trae el arcade de culto con dos jugadores simultáneos. Acción frenética, escenarios estilizados y aire Hollywood. Referente del gun shooter.
Vuestro veredicto
Categoría
Shooter sobre raíles2 jugadores16+
Cooperativo
Descripción
Rail shooter de Namco lanzado en 2001, segunda entrega principal de la franquicia Time Crisis. Los agentes Keith Martin y Robert Baxter se enfrentan a la organización terrorista Neodyne a través de cinco etapas en una isla tropical ficticia. Mecánicas de cobertura dinámica características de la franquicia, modo cooperativo local, GunCon obligatorio. Adaptación PS2 del arcade de 1997 y entrada mayor de la franquicia en la consola.
Análisis de Time Crisis II
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
3/5
Música
★★★★★
"Memorable"
2/5
Historia
★★★★★
"Clásico"
Esta entrega hace del dúo su gran argumento visual. Dos agentes, Keith y Robert, operan al mismo tiempo, y la pantalla se escinde para mostrar sus acciones paralelas: uno cubre mientras el otro avanza, cada uno visible en su mitad de imagen durante las secuencias cooperativas.
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros segundos"
Pistola en mano, te escondes y sales para abatir oleadas de enemigos antes de ponerte a cubierto de un gesto: ese sistema vuelve cada ráfaga trepidante y táctica. El ritmo frenético y la emoción de la esquiva brindan un subidón de adrenalina inmediato, ideal a dos. Espectacular, nervioso y legible, un clásico del tiro con pistola que casa reflejo y sangre fría.
Pack japonés de Time Crisis II vendido con la pistola GunCon 2, el conjunto completo que traslada la recreativa cooperativa al salón, más raro y más apreciado que el software solo. Atrae a quien quiere ese primer rail shooter PS2 de Namco en su configuración original, periférico incluido, en caja. Su atractivo reside en esa presentación agrupada y en su mayor escasez más que en el solo juego, base ideal de una colección light gun.
La diversión en grupo
Referencia del disparo sobre raíles a dos, donde te pones a cubierto y surges para acribillar oleadas de enemigos en una coreografía nerviosa. La cooperación brilla en la sincronización: cubrir al compañero mientras recarga y alternar los disparos crea una auténtica dinámica de escuadra. Conviene una pistola adecuada para vibrar del todo, pero la energía compartida de dos tiradores hace de cada nivel un reto galvanizante que relanzar.
¿Merece la pena jugar a Time Crisis II en 2026?
Lanzado en 2001 en PS2, el proyecto de Namco lleva a la consola el célebre shooter de pistola de recreativa, basado en el sistema de pedal virtual que permite cubrirse y luego asomarse para apuntar y recargar. El nerviosismo de los tiroteos, la puesta en escena espectacular y el modo cooperativo a dos pantallas partidas capturan el espíritu de la máquina. Compatible con la pistola GunCon, ofrece una experiencia arcade auténtica en casa. La corta duración, propia del género, y la dependencia del periférico limitan el acceso hoy. Un clásico del rail shooter.