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TimeSplitters - Future Perfect (Europe)

PlayStation 2
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Reseña en
2005
86
Ad
✪ Analizado el 22 de noviembre de 2024
80

TimeSplitters Future Perfect cierra la trilogía con brillo. Guion más maduro, coop en historia y multi local generoso. El más redondo de los tres.

Vuestro veredicto
Categoría
Shooter en primera persona 4 jugadores 16+ Cooperativo Pantalla dividida
Descripción
FPS de Free Radical y Eidos lanzado en 2005, tercera entrega de la franquicia TimeSplitters y apogeo PS2. Cortez recorre de nuevo las épocas con diez etapas (1924 Rusia, 1969, 2052 cibernético, 2401) y una narrativa coherente esta vez. Combate FPS refinado, modo multijugador online y local hasta 16 jugadores y editor de niveles ampliado con scripter. Considerado uno de los mejores FPS de PS2.

Análisis de TimeSplitters - Future Perfect

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
4/5
Historia
"Cautivador"
Jugabilidad
"Excelente"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Información técnica
💾3,1 GB 📅22/03/2005
Editado por Electronic Arts

Precio, valor y rareza de TimeSplitters - Future Perfect (PS2)

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Interés de coleccionismo

Lanzamiento occidental de TimeSplitters Future Perfect, tercer título de Free Radical que por fin estructura la serie en torno a una campaña narrativa y humorística de viajes temporales, sin perder nada del caos multijugador. Aún hallable, su interés reside en ese estatus de punto final logrado de una trilogía de culto antes de la desaparición del estudio más que en una rareza. Una pieza apreciada por los aficionados al FPS peculiar de la consola.

La diversión en grupo

Cima de la saga de disparos disparatada, a la vez cooperativa en su campaña a dos y competitiva en sus arenas endiabladas hasta cuatro. Encadenas misiones al unísono y combates desatados llenos de opciones, bots y modos peculiares. Esa doble faceta amplía la diversión: tan pronto os apoyáis como os picáis, y el editor de niveles renueva sin cesar las ganas de volver entre amigos.

¿Merece la pena jugar a TimeSplitters - Future Perfect en 2026?

Lanzado en 2005 en PS2, el proyecto de Free Radical concluye la trilogía dotando por fin a la serie de una campaña plenamente estructurada y guionizada, sostenida por un humor paródico asumido y viajes temporales encadenados con brío. El tiro nervioso y arcade conserva su ritmo frenético, y el multijugador a pantalla partida sigue siendo de riqueza y convivencia ejemplares, apoyado por un editor de mapas muy completo. El juego en línea, presente entonces, ya no está disponible. La inteligencia y la realización acusan su edad. Una culminación gozosa de la serie.

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