Tokimeki Memorial - Girl's Side 2nd Kiss (Japan / Shokai Seisanban)
PlayStation 2
🇯🇵
Reseña en 2006
70
Ad
✪ Analizado el 22 de febrero de 2024
62
Tokimeki Memorial Girl's Side 2nd Kiss apunta al público femenino con clase. Diálogos finos, romance escolar y puesta en escena manga cuidada.
Vuestro veredicto
Categoría
Novela visual1 jugador12+
Descripción
Visual novel de Konami lanzada en 2006, continuación Tokimeki Memorial Girl's Side 2nd Kiss en Japón. Sim de citas firmada por Konami invertida desde la perspectiva de una joven estudiante que debe forjar relaciones románticas con sus compañeros de clase durante tres años escolares. Plantel ampliado de 12+ pretendientes, mecánicas de gestión de estadísticas sociales y románticas, múltiples finales. Nicho otome (sim de citas para chicas) japonés.
Análisis de Tokimeki Memorial - Girl's Side 2nd Kiss
3/5
Dir. artística
★★★★★
"Pulida"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
Jugabilidad
"Decente"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Muy fácil"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾3,1 GB📅03/08/2006
Editado por Konami
Precio, valor y rareza de Tokimeki Memorial - Girl's Side 2nd Kiss (PS2)
Edición Shokai Seisanban de Tokimeki Memorial - Girl's Side 2nd Kiss, segunda entrega de la vertiente femenina de la célebre simulación de citas de Konami, donde la jugadora lleva una vida de instituto volcada en la romance. Primera producción limitada de un título de culto en Japón pero discreto en Occidente, se tiró en cantidad reservada a las fieles. La deseabilidad reside en el estatus de referente de la rama Girl's Side y en la rareza de este primer prensado.
¿Merece la pena jugar a Tokimeki Memorial - Girl's Side 2nd Kiss en 2026?
Entrega femenina de la saga de citas de Konami, Girl's Side 2nd Kiss invierte la fórmula haciendo vivir tres años de instituto a una heroína en busca de un pretendiente entre una galería de chicos de personalidades variadas. La gestión fina de estadísticas, el sistema de relaciones y la puesta en escena atenta a las emociones seducen a los aficionados al género otome. La barrera del idioma y un ritmo pausado reservan el acceso a los iniciados. Una referencia del juego de citas para el público femenino.