FPS táctico militar con gestion de escuadra. Realismo seco, IA correcta, tono serio. El port GameCube es honesto pero inferior a las versiones PC y Xbox más completas.
Secuela del shooter táctico Ghost Recon con un escuadrón más móvil y ambientación futurista cercana. Editado por Ubisoft, lanzado en marzo de 2005. Una decena de misiones por Corea del Norte, escuadrón con roles distintos, equipamiento experimental y cooperativo local a dos. Disponible en Europa y Norteamérica.
Análisis de Tom Clancy's Ghost Recon 2
3/5
Dir. artística
★★★★★
"Pulida"
3/5
Música
★★★★★
"Memorable"
3/5
Historia
★★★★★
"Sólido"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾1 GB📅08/02/2005
Editado por Ubisoft
Precio, valor y rareza de Tom Clancy's Ghost Recon 2 (GameCube)
¿Merece la pena jugar a Tom Clancy's Ghost Recon 2 en 2026?
Lanzado en 2004, esta segunda entrega de Ubisoft hace evolucionar la táctica militar hacia un enfoque más espectacular, con una puesta en escena reforzada y un mando simplificado. El espíritu de escuadrón permanece, pero la acción ocupa más espacio y el ritmo se acelera respecto al primero. La dirección sonora y el ambiente de terreno siguen siendo inmersivos. La pérdida de parte de la exigencia original puede decepcionar a los puristas, pero los aficionados al tiro táctico accesible hallan un equilibrio más comercial aún convincente.