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Tom Clancy's Ghost Recon - Advanced Warfighter 2 (Korea)

PlayStation 3
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹
Reseña en
2007
72
Ad
✪ Analizado el 20 de octubre de 2024
64

Un sólido shooter táctico con mecánicas de escuadrón competentes. Los gráficos han envejecido pero el bucle de gameplay sigue siendo satisfactorio para los fans del género táctico. Una entrega honesta y fiable de la franquicia Ghost Recon.

Vuestro veredicto
Categoría
Shooter en tercera persona 4 jugadores 16+ Cooperativo
Descripción
TPS táctico de Ubisoft Paris, entrega Advanced Warfighter 2 de la franquicia Ghost Recon. Editado por Ubisoft, lanzado en marzo de 2007 en Europa, Australia, Corea, Norteamérica y Japón. Capitán Scott Mitchell de los Ghosts US Special Forces desplegado a la frontera mexicana para impedir que rebeldes usen un arma nuclear, más de doce misiones a través del México árido atravesando Juárez y la frontera, jugabilidad TPS táctico mezclando tiros cover-based y comando de escuadrones vía Cross-Com HUD, mecánica de Cross-Com System para visualizar a sus compañeros vía gafas aumentadas y dar órdenes tácticas, más de quince armas futuristas características incluyendo MR-C con mira integrada, modo multijugador en línea para hasta dieciséis jugadores en escuadras versus, doblaje inglés.

Análisis de Tom Clancy's Ghost Recon - Advanced Warfighter 2

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾10 GB 📅06/03/2007
Editado por Ubisoft

Precio, valor y rareza de Tom Clancy's Ghost Recon - Advanced Warfighter 2 (PS3)

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Interés de coleccionismo

Disparos táctico de Ubisoft que aboga por la planificación pausada y el mando de escuadrón en teatros modernos, una de las cimas de la rama Ghost Recon de esta generación. Su versión coreana, menos común que las ediciones occidentales, atrae a los aficionados a la táctica militar fieles a la marca Tom Clancy. Su interés reside en esa condición de referencia del subgénero y en la rareza de una prensa local en un mercado PS3 restringido.

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