FPS táctico militar con gestion de escuadra. Realismo seco, IA correcta, tono serio. El port GameCube es honesto pero inferior a las versiones PC y Xbox más completas.
Shooter táctico Tom Clancy al mando de un escuadrón Ghost en misiones discretas. Editado por Ubisoft, lanzado en marzo de 2004. Más de una docena de misiones por el mundo, escuadrón con roles distintos, arsenal realista y cooperativo local a dos. Lanzamiento mundial.
Análisis de Tom Clancy's Ghost Recon
3/5
Dir. artística
★★★★★
"Pulida"
3/5
Música
★★★★★
"Memorable"
3/5
Historia
★★★★★
"Sólido"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,83 GB📅26/03/2004
Editado por Ubisoft
Precio, valor y rareza de Tom Clancy's Ghost Recon (GameCube)
¿Merece la pena jugar a Tom Clancy's Ghost Recon en 2026?
Lanzado en 2002, este shooter táctico de Ubisoft apuesta por el mando de un escuadrón y la muerte rápida, que imponen prudencia y anticipación en cada movimiento. La colocación de los soldados, la lectura del terreno y la gestión de los ángulos priman sobre los reflejos puros. La tensión nace del silencio y la incertidumbre más que de la acción continua. La IA anticuada y cierta rigidez se notan hoy, pero los aficionados a la táctica militar hallan un enfoque exigente aún satisfactorio para quien gusta de pensar.