Tom Clancy's Ghost Recon, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2002년에 등장한 본작은, 분대 지휘와 즉사의 가혹함에 걸어 한 수마다 신중함과 예측을 요구하는 유비소프트의 택티컬 슈팅입니다. 병사 배치, 지형 읽기, 각도 관리가 순수한 반사신경보다 중시됩니다. 긴장은 끊임없는 액션이 아니라 침묵과 불확실함에서 생깁니다. 낡은 AI와 일정한 뻣뻣함은 지금은 거슬리지만, 군사 전술 팬과 고스트 리콘 계보에 관심 있는 이에게는 생각하는 이를 지금도 만족시키는 손맛이 남습니다.