Ultimate Spider-Man adopta cel-shading inspirado en el cómic Bendis. Nueva York colorida, balanceos fluidos y diálogos sabrosos. Adaptación con estilo.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura1 jugador12+
Descripción
Aventura de acción de Treyarch y Activision lanzada en 2005, juego de acción open-world basado en el cómic Ultimate Spider-Man. El jugador alterna entre Peter Parker y Venom en una Nueva York 3D, con estética cel-shaded fiel al estilo de Mark Bagley del cómic. Mecánicas de balanceo con telaraña características, combate aéreo y misiones argumentales que siguen el arco Hobgoblin. Muy fiel al cómic, homenaje cel-shaded logrado.
Análisis de Ultimate Spider-Man
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
Trazada con gruesas líneas de tinta y tintas planas vivas, Nueva York adopta el aspecto de una página de cómic en movimiento. El cel-shading, los contornos marcados y las viñetas que irrumpen trasladan de maravilla el espíritu del papel. Esa fidelidad gráfica al cómic Marvel la convierte en una de las adaptaciones más estilosas de su época.
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾1,9 GB📅22/09/2005
Editado por Activision
Precio, valor y rareza de Ultimate Spider-Man (PS2)
Lanzamiento occidental de Ultimate Spider-Man, acción de mundo abierto de Treyarch con un acabado cel-shaded fiel al cómic de Bendis, donde se alterna entre Spider-Man y Venom en una Nueva York de viñeta. Aún corriente, su atractivo reside en esa dirección artística singular, saludada como una de las mejores adaptaciones del superhéroe, más que en una rareza. Una pieza apreciada por los aficionados a los juegos de superhéroes de la consola.
¿Merece la pena jugar a Ultimate Spider-Man en 2026?
Lanzado en 2005 en PS2, el proyecto de Treyarch adapta el cómic del mismo nombre con una dirección artística en cel shading que restituye de maravilla el trazo del cómic, un logro visual marcante. El desplazamiento por la ciudad, basado en el balanceo de telaraña, produce una embriagadora sensación de libertad, y la alternancia entre Spider-Man y Venom varía los enfoques. El relato fiel a la obra original y el tono ágil sostienen la aventura. La repetitividad de las misiones secundarias y un contenido algo escaso se notan. Una adaptación cuidada del trepamuros.