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Ultimate Spider-Man (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
Reseña en
2005
82
Ad
✪ Analizado el 9 de enero de 2026
76

Ultimate Spider-Man adopta cel-shading inspirado en el cómic Bendis. Nueva York colorida, balanceos fluidos y diálogos sabrosos. Adaptación con estilo.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura 1 jugador 12+
Descripción
Aventura de acción de Treyarch y Activision lanzada en 2005, juego de acción open-world basado en el cómic Ultimate Spider-Man. El jugador alterna entre Peter Parker y Venom en una Nueva York 3D, con estética cel-shaded fiel al estilo de Mark Bagley del cómic. Mecánicas de balanceo con telaraña características, combate aéreo y misiones argumentales que siguen el arco Hobgoblin. Muy fiel al cómic, homenaje cel-shaded logrado.

Análisis de Ultimate Spider-Man

MAX
Dir. artística
"Icónica"
4/5
Música
"Excelente"
4/5
Historia
"Cautivador"
Trazada con gruesas líneas de tinta y tintas planas vivas, Nueva York adopta el aspecto de una página de cómic en movimiento. El cel-shading, los contornos marcados y las viñetas que irrumpen trasladan de maravilla el espíritu del papel. Esa fidelidad gráfica al cómic Marvel la convierte en una de las adaptaciones más estilosas de su época.
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾1,2 GB 📅22/09/2005
Editado por Activision

Precio, valor y rareza de Ultimate Spider-Man (PS2)

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Interés de coleccionismo

Versión japonesa de Ultimate Spider-Man, prensa local de la acción cel-shaded de Treyarch en su lengua nativa, en difusión más escasa que las ediciones occidentales. Esta edición nativa atrae a quien colecciona en Japón las adaptaciones de superhéroes americanos, en su presentación local. Su interés reside en esa difusión regional más rara más que en una cotización marcada, en un nicho de aficionados al personaje y al acabado de viñeta.

¿Merece la pena jugar a Ultimate Spider-Man en 2026?

Lanzado en 2005 en PS2, el proyecto de Treyarch adapta el cómic del mismo nombre con una dirección artística en cel shading que restituye de maravilla el trazo del cómic, un logro visual marcante. El desplazamiento por la ciudad, basado en el balanceo de telaraña, produce una embriagadora sensación de libertad, y la alternancia entre Spider-Man y Venom varía los enfoques. El relato fiel a la obra original y el tono ágil sostienen la aventura. La repetitividad de las misiones secundarias y un contenido algo escaso se notan. Una adaptación cuidada del trepamuros.

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