Interés de coleccionismo
Edición coreana de Unlimited Saga, versión local de la experiencia SaGa más radical de Square Enix, de mecánica abstracta que dividió profundamente a los jugadores. Sacar en Corea un RPG tan atípico de una editora prestigiosa no garantizaba el éxito, y su tirada local fue limitada. La deseabilidad reside en la rareza del prensado coreano y en el atractivo, para los aficionados a SaGa, de reunir las variantes regionales de un título tan singular.