Port Saturn del RTS fundacional de Blizzard, correcto pero con controles pad laboriosos. La experiencia PC sigue siendo claramente superior. Valor histórico para los fans del género. Un documento sobre las limitaciones del RTS en consolas de la época.
Vuestro veredicto
Categoría
Estrategia en tiempo real1 jugador12+
Descripción
Estrategia en tiempo real de Blizzard en un mundo de alta fantasía con Orcos y Humanos. Editada por Electronic Arts, lanzada en Europa en 1997. Recolección de recursos, construcción de bases, ejércitos de unidades variadas a desplegar, campañas guionizadas para las dos facciones, modos multijugador en red. Versión Saturn de la versión PC del éxito de Blizzard Entertainment.
Análisis de WarCraft II - The Dark Saga
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
Adaptando la partitura de Blizzard, la música despliega temas orquestales medievales que distinguen a humanos y orcos con una grandeza marcial. Cuerdas amplias y metales guerreros llevan la estrategia con un aliento épico. Esa riqueza sonora, cuidada pese al soporte, sumerge al jugador en el corazón del conflicto fantástico de Azeroth.
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Enorme"
Conducir a los Orcos o a los Humanos a la conquista, este WarCraft II encadena largas campañas donde recolección, construcción y táctica se juegan a contrarreloj. Rejugar cada bando, afinar tus asaltos y superar misiones astutas llena decenas de horas. Esa profundidad estratégica, hito del RTS, cimienta una duración que los aficionados a la estrategia en tiempo real saborean.
Información técnica
💾0,45 GB📅01/11/1997
Editado por Electronic Arts Victor
Precio, valor y rareza de WarCraft II - The Dark Saga (Saturn)
¿Merece la pena jugar a WarCraft II - The Dark Saga en 2026?
Port a consola de la legendaria estrategia en tiempo real de Blizzard, WarCraft II - The Dark Saga enfrenta a Orcos y Humanos en un universo de high fantasy, mediante la recolección de recursos, la construcción de bases y la gestión de ejércitos. La profundidad estratégica, las campañas guionizadas y el equilibrio de las dos facciones marcaron el género. La adaptación de la interfaz de ratón al mando sigue siendo un compromiso notable. Para un amante del RTS retro o un curioso de WarCraft en consola, conserva una riqueza táctica notable pese a la comodidad de juego.