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Wild Arms 4 (Europe)

PlayStation 2
🇬🇧
Reseña en
2006
72
Ad
✪ Analizado el 30 de enero de 2024
64

Wild Arms 4 introduce combate hexagonal y reparto más joven. Más dinámico, más shonen y menos western. Paréntesis experimental divisivo.

Vuestro veredicto
Categoría
RPG 1 jugador 12+
Descripción
RPG de Media.Vision y XSEED lanzado en 2006, edición occidental de Wild Arms 4, cuarta entrega principal de la franquicia. El joven Jude Maverick y su equipo de Drifters recorren el universo western-fantasy de Filgaia para combatir las devastadoras fuerzas Brigade. Sistema Hex Battle System táctico modernizado, narrativa manga shōnen, estética anime cel-shaded. Edición occidental de la versión japonesa The 4th Detonator, lanzada un año después de la versión japonesa.

Análisis de Wild Arms 4

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾3 GB 📅27/04/2006
Editado por XSEED Games

Precio, valor y rareza de Wild Arms 4 (PS2)

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¿Merece la pena jugar a Wild Arms 4 en 2026?

RPG de Media.Vision, Wild Arms 4 rejuvenece la serie con un héroe adolescente y un sistema de combate sobre cuadrícula hexagonal llamado HEX, donde la colocación de unidades pasa a ser central. La dirección artística cel-shading más anime, el ritmo nervioso de los enfrentamientos y el ambiente western teñido de coming-of-age seducen a los amantes del JRPG. El tono más juvenil y una duración más corta dividen a los fans veteranos. Un título para amantes del RPG japonés de combate táctico original.

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