Wizardry Tale of the Forsaken Land remasteriza un clásico del dungeon crawler. Primera persona, puzles calmados y aire oscuro. Sabor raro.
Vuestro veredicto
Categoría
RPG1 jugador12+
Descripción
RPG de Atlus y Racjin lanzado en 2001, primera entrega PS2 de la franquicia Wizardry, conocido como Tale of the Forsaken Land en Occidente y Busin en Japón. El jugador crea un grupo de 6 aventureros que exploran un laberinto bajo la ciudad de Duhan en busca de respuestas sobre la maldición que azota la ciudad. Combate por turnos en primera persona, generación de personajes, ambiente dark fantasy. Renacimiento occidental de la obra maestra Wizardry en PS2.
Análisis de Wizardry - Tale of the Forsaken Land
3/5
Dir. artística
★★★★★
"Pulida"
3/5
Música
★★★★★
"Memorable"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Frustrante"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Punitiva"
Reimaginación atmosférica de Wizardry, este RPG de mazmorras sumerge a un grupo en un laberinto opresivo donde la muerte acecha en cada encuentro. Creación de personajes, gestión de hechizos, cartografía y un sistema de entendimiento entre compañeros exigen método y anticipación. Exigente sin ser injusto, premia el rigor con una tensión rara y sigue siendo una puerta de entrada notable al género.
Duración
"Enorme"
Descender a un laberinto mortal al frente de un grupo creado desde cero despliega un dungeon-RPG de temible exigencia. Cartografiar los pisos, gestionar la muerte permanente y hacer progresar a tus aventureros llena innumerables horas de prudencia. Esa tensión, heredera de Wizardry, le otorga una tenaz fama de crawler implacable.
Información técnica
💾0,46 GB📅26/12/2001
Editado por Atlus
Precio, valor y rareza de Wizardry - Tale of the Forsaken Land (PS2)
¿Merece la pena jugar a Wizardry - Tale of the Forsaken Land en 2026?
Dungeon crawler de Racjin y Atlus en la línea de la legendaria serie Wizardry, Tale of the Forsaken Land despliega una exploración de mazmorra en primera persona con creación de grupo, combates por turnos exigentes y muerte permanente. El ambiente sombrío, el sistema de aliados que se encuentran y la tensión del descenso seducen a los amantes del RPG clásico. El rigor del género y un ritmo lento ahuyentan a los novatos. Un título para apasionados del dungeon crawler exigente.