también conocido como Wizardry V - Heart of the Maelstrom
Super Nintendo (SNES)
🇬🇧🇯🇵
Reseña en 1992
70
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✪ Analizado el 1 de mayo de 2023
62
Wizardry V occidental.
Vuestro veredicto
Categoría
RPG1 jugador12+
Descripción
Versión japonesa del RPG Wizardry V en SNES.
Análisis de Wizardry V - Saika no Chuushin
3/5
Dir. artística
★★★★★
"Pulida"
3/5
Música
★★★★★
"Memorable"
3/5
Historia
★★★★★
"Sólido"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Enorme"
Sumergirse en el Maelstrom obliga a cartografiar vastas mazmorras en primera persona donde cada paso puede ocultar una trampa o un combate por turnos. Reunir un grupo resistente exige un largo trabajo de subida de nivel y gestión de clases antes de osar afrontar las profundidades. Cima del Wizardry clásico, debe su longevidad a esa exigencia que convierte cada avance en una victoria duramente ganada.
Información técnica
💾0,83 MB📅20/11/1992
Editado por Capcom
Precio, valor y rareza de Wizardry V - Saika no Chuushin (SNES)
Edición Super Famicom del CRPG occidental Wizardry V, lanzada en Japón dos años antes que la versión estadounidense. Port cuidado de un clásico de mazmorras de presentación austera, dirigido al público nipón muy fiel a la saga Wizardry en el archipiélago. Suele ser una fuente más asequible que la contraparte NTSC; el interés recae en la caja de cartón SFC completa con spine card y manual japonés.
¿Merece la pena jugar a Wizardry V - Saika no Chuushin en 2026?
Port del quinto Wizardry, Heart of the Maelstrom perpetúa el dungeon crawler en primera persona donde se construye un grupo de aventureros para explorar laberintos poblados de trampas y monstruos. La gestión fina de clases, hechizos y combates por turnos conserva una profundidad táctica exigente. El movimiento casilla a casilla y la austeridad piden rigor y método. Un RPG occidental fundacional para amantes del crawler clásico y apasionados de Wizardry.