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World of Dragon Warrior - Torneko - The Last Hope (USA)

PlayStation
🇬🇧
Reseña en
2000
78
Ad
✪ Analizado el 27 de marzo de 2024
72

Torneko The Last Hope es un spin-off dungeon RPG roguelike de Dragon Quest en PS1. Torneko, el mercader de DQ4, explora mazmorras generadas aleatoriamente. Adictivo y profundo gameplay de roguelike. Un excelente juego de nicho que inauguró las Fushigi no Dungeon de Dragon Quest en Japón.

Vuestro veredicto
Categoría
Roguelike 1 jugador 7+
Descripción
Roguelike de Chunsoft, donde el mercader Torneko explora mazmorras procedurales para construir su tienda en el universo Dragon Quest. Creado por Chunsoft y Enix, lanzado en 2000 en Estados Unidos con el título World of Dragon Warrior Torneko The Last Hope. Más de cinco mazmorras 2D top-down generadas en cada intento, más de cien objetos y magias, modo permadeath clásico del roguelike, más de cincuenta monstruos Dragon Quest y banda sonora orquestal de Koichi Sugiyama. Edición americana con el título World of Dragon Warrior Torneko The Last Hope.

Análisis de World of Dragon Warrior - Torneko - The Last Hope

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Atrayente"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,4 GB 📅31/07/2000
Editado por Enix

Precio, valor y rareza de World of Dragon Warrior - Torneko - The Last Hope (PS1)

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Interés de coleccionismo

Entrega del spin-off roguelike Torneko de Dragon Quest, editada en EE. UU. bajo el sello World of Dragon Warrior cuando la linea Fushigi no Dungeon era casi desconocida en Occidente. Su escasa distribucion fuera de Japon la convierte en un Enix poco comun y apreciado por aficionados al roguelike. Suelto ya cotizado y precintado bastante mas alto, con demanda real.

¿Merece la pena jugar a World of Dragon Warrior - Torneko - The Last Hope en 2026?

Rogue-like de Chunsoft sacado del universo Dragon Quest, Torneko - The Last Hope sigue al mercader Torneko por mazmorras generadas al azar donde cada muerte te devuelve al pueblo perdiendo equipo y niveles. El sistema de progresión por reinicio, la tensa gestión de inventario y el encanto del universo hacen un bucle adictivo y exigente, en la línea de Mystery Dungeon. La repetición propia del género y una realización modesta piden adhesión. Un excelente rogue-like para amantes de las mazmorras aleatorias.

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