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Worms (Europe)

PlayStation
🇬🇧
Reseña en
1996
82
Ad
✪ Analizado el 2 de enero de 2024
76

Worms es el juego de estrategia por turnos de Team17 con gusanos armados en PS1. Combate de artillería entre equipos de gusanos en terrenos destructibles. Humor británico extravagante, armas delirantes y gameplay adictivo. Un clásico atemporal del party game estratégico en PS1.

Vuestro veredicto
Categoría
Estrategia por turnos 4 jugadores 7+
Descripción
Estrategia por turnos de Team17, donde escuadras de gusanos se enfrentan a base de artillería disparatada en terrenos 2D destructibles. Creado por Team17 y Ocean, lanzado en 1995 en Europa y Japón, 1996 en Estados Unidos con el título Worms. Estrategia por turnos 2D con terreno destructible, escuadras de cuatro gusanos con artillería disparatada, más de quince armas incluyendo Bazooka, Banana Bomb y Holy Hand Grenade, modo versus hasta cuatro jugadores y banda sonora cartoon. Edición multirregional con el título Worms.

Análisis de Worms

3/5
Dir. artística
"Pulida"
2/5
Música
"Decente"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Ligero"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,4 GB 📅30/11/1996
Editado por MicroProse

Precio, valor y rareza de Worms (PS1)

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Interés de coleccionismo

Artillería por turnos donde gusanos se enfrentan con armas disparatadas sobre escenarios destructibles, fundadora de una serie multijugador vuelta institución. Aún muy común, su interés reside en ese estatus de origen de un clásico festivo más que en la rareza, siendo la versión japonesa algo menos extendida. Una pieza asequible para aficionados al juego en grupo travieso.

La diversión en grupo

Guerra de gusanos con artillería por turnos, donde calculas ángulo, viento y potencia antes de lanzar una granada hilarante sobre el equipo de enfrente. La competición es tan estratégica como disparatada: un disparo perfecto da júbilo, un rebote imprevisto desata la risa general. Las partidas pueden alargarse y un fallo doloroso irrita, pero el ambiente y las armas delirantes siempre devuelven a todos al combate.

¿Merece la pena jugar a Worms en 2026?

Lanzado en 1996 en PS1, esta conversión de Team17 traslada la fórmula del juego de estrategia por turnos en dos dimensiones a la máquina de Sony. La galería de armas estrafalarias, el recorte del terreno destructible y el tono británico socarrón instauran una verdadera identidad. El manejo con el mando exige un tiempo de adaptación y el multijugador en hot seat sobre un único televisor conserva un encanto innegable. Aparecen algunas limitaciones técnicas. Recomendable para las familias, para los apasionados de la estrategia por turnos estrafalaria y para los coleccionistas de PS1 curiosos por el origen de una estirpe importante del estudio Team17.

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