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WWE SmackDown! Shut Your Mouth (Europe)

PlayStation 2
🇬🇧
Reseña en
2002
88
Ad
✪ Analizado el 14 de junio de 2025
82

WWE SmackDown! Shut Your Mouth lanza la fórmula moderna de THQ. Plantilla enorme, ring pulido y modo temporada divertido. Paso clave.

Vuestro veredicto
Categoría
Deportes 2 jugadores 16+
Descripción
Deporte de Yuke's y THQ lanzado en 2002, entrega Shut Your Mouth de la franquicia WWE SmackDown!. Primer gran juego WWE SmackDown! en PS2 con modo Season guionizado ampliado, plantel de 50+ luchadores (The Rock, Stone Cold Steve Austin, Triple H, Kurt Angle) y arenas interactivas explorables (aparcamiento, restaurantes, vestuarios). Mecánicas de lucha libre fluidas, ambiente auténtico. Paso cualitativo mayor para la franquicia.

Análisis de WWE SmackDown! Shut Your Mouth

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Fácil"
Información técnica
💾2,8 GB 📅14/11/2002
Editado por THQ

Precio, valor y rareza de WWE SmackDown! Shut Your Mouth (PS2)

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Interés de coleccionismo

Episodio SmackDown Shut Your Mouth, que amplía la lucha a un modo temporada narrativo y a arenas explorables, marcando un salto en la ambición de la serie. Aún común en Occidente, su interés reside en ese papel de hito en una estirpe querida más que en la rareza. Una pieza asequible para aficionados al catch arcade que quieren la evolución de la fórmula SmackDown.

La diversión en grupo

Espectáculo de lucha libre rico en modos, donde ajustas cuentas en jaulas, sobre escaleras o en combates con hándicap, varios alrededor del ring. La competición mezcla técnica de presas y puesta en escena teatral, donde rematar con tu movimiento final desata la euforia. Accesible y generoso, convierte cada enfrentamiento en una historia de rivalidad que se prolonga noche tras noche por el título supremo.

¿Merece la pena jugar a WWE SmackDown! Shut Your Mouth en 2026?

Lanzado en 2002 en PS2, el proyecto de Yuke's marca un giro para la serie de lucha libre al introducir un modo temporada narrativo donde se deambula por el backstage, se desatan rivalidades y se forja la carrera. El sistema de combate nervioso, accesible pero rico en presas, y el inmenso plantel de la WWE de la época ofrecen un espectáculo generoso. El editor de luchador, ya muy completo, alarga la vida útil. La técnica y una inteligencia anticuada acusan su edad, y los servidores en línea han cerrado. Un hito marcante de la lucha videojugable.

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