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WWE SmackDown! vs. Raw 2006 (Europe / Australia)

PlayStation 2
🇬🇧
Reseña en
2005
86
Ad
✪ Analizado el 4 de mayo de 2026
80

WWE SmackDown! vs. Raw 2006 afina más la fórmula THQ. Carreras ampliadas, animaciones más finas y plantilla actualizada. Etapa importante.

Vuestro veredicto
Categoría
Deportes 2 jugadores 16+
Descripción
Deporte de Yuke's y THQ lanzado en 2005, segunda entrega Vs. Raw 2006 de la franquicia y apogeo pre-2007. Profundiza la fórmula previa con plantel de 70+ luchadores (Batista, Edge, Randy Orton), nuevo sistema Stamina que regula los ataques fuertes y modo Season multianual con ramificaciones argumentales. Mecánicas de lucha libre más precisas de la franquicia, modo multijugador online. Considerada una de las mejores entregas SD vs Raw.

Análisis de WWE SmackDown! vs. Raw 2006

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Fácil"
Información técnica
💾2,8 GB 📅14/11/2005
Editado por THQ

Precio, valor y rareza de WWE SmackDown! vs. Raw 2006 (PS2)

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Interés de coleccionismo

Episodio SmackDown vs. Raw 2006, que pule la fórmula con un modo general manager y más estilos de lucha, consolidando la nueva era de la serie. Aún común en Occidente en ediciones localizadas, su interés reside en esa subida de contenido de una marca querida más que en la rareza. Una pieza asequible para aficionados al catch arcade de la era PS2.

La diversión en grupo

Iteración ampliada de la lucha libre espectáculo, más rica en modos, luchadores y opciones de creación para veladas en grupo sin fin. La competición conserva su cóctel de técnica y puesta en escena, donde encadenar inversiones y rematar con tu signature levanta el entusiasmo. Accesible y completo, forja rivalidades personalizadas y convierte cada ring en un teatro de revanchas que se repite con pasión.

¿Merece la pena jugar a WWE SmackDown! vs. Raw 2006 en 2026?

Lanzado en 2005 en PS2, el proyecto de Yuke's enriquece claramente la fórmula con una gestión de la resistencia que marca el ritmo de los combates, nuevos tipos de lucha y un modo carrera profundizado que mezcla gestión de agenda y rivalidades. El plantel masivo de la WWE, el editor de luchador muy completo y el juego en línea, ahora cerrado, componían una oferta considerable. La legibilidad del combate y la generosidad del contenido han aguantado. La técnica acusa su edad y algunas adiciones dividen. Un sólido episodio de la estirpe.

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