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Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 4 - Battle of Great Duelist - Kaiba Deck (Japan)

Game Boy Color
🇯🇵
Reseña en
2000
70
Ad
✪ Analizado el 16 de abril de 2023
62

Yu-Gi-Oh Duel Monsters 4 versión Kaiba en GBC. Combates de cartas con el mazo de Kaiba Seto. Homenaje generoso para los fans que quieren encarnar al antagonista emblemático de la franquicia.

Vuestro veredicto
Categoría
Batalla de cartas 2 jugadores 7+
Descripción
Yugi, Kaiba y Joey se enfrentan a duelistas en esta entrega de Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 4 disponible en tres ediciones por baraja. Editado por Konami, lanzado en Japón en diciembre de 2000. Duelos de cartas Yu-Gi-Oh!, baraja Kaiba exclusiva de esta edición, intercambio de cartas entre ediciones por cable link, personajes de la serie. Edición japonesa mazo Kaiba.

Análisis de Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 4 - Battle of Great Duelist - Kaiba Deck

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
3/5
Música
"Memorable"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Decente"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Fácil"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾1,6 MB 📅07/12/2000
Editado por Konami

Precio, valor y rareza de Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 4 - Battle of Great Duelist - Kaiba Deck (GBC)

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Interés de coleccionismo

Edición Kaiba Deck de Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 4, segundo volumen del tríptico Konami vendido en tres versiones distintas según el personaje. Centrada en el mazo y las cartas propias de Kaiba, esta variante solo tiene sentido coleccionable en relación con las otras dos, exigiendo el set completo las tres cajas. Su interés de colección radica en esa mecánica de versión múltiple y en el estatus de pieza intermedia a reunir para cerrar la trilogía de mazos.

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Lanzado en tres ediciones temáticas en torno a Yugi, Kaiba y Joey, este Duel Monsters 4 da a cada una un mazo inicial exclusivo y el intercambio de cartas entre versiones por cable link. El sistema de duelo usa las reglas propias anteriores al estándar moderno, con una lógica de tipos que exige adaptación. La estructura fomenta la colección y el juego en compañía, núcleo de la experiencia. Quedó en Japón y apunta a los fans. Para un fan de la franquicia o un coleccionista curioso de las versiones por mazo, conserva un interés sobre todo patrimonial.

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