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Top 100 mejores juegos de Nintendo

Mario, Zelda, Pokémon, Metroid: Nintendo es la casa de las mayores licencias y de una exigencia lúdica única. RomWize reordena los mejores juegos de la editora según sus notas reevaluadas, cada uno con su nota actual, sus versiones, su rareza y su cotización de coleccionista.

"Super Mario Advance 3 Yoshi's Island en GBA, port de la isla encantadora de Nintendo. Universo acuarela único, mecanica del huevo perfecta, creatividad desbordante. Una obra maestra absoluta de GBA."

"Compilación imprescindible de los tres Metroid Prime en Wii, con controles Wiimote uniformes y visuales retocados. Prime 1, Prime 2 y Prime 3 en un solo disco, más de cien horas de juego. Trofeos compartidos entre los tres, hub central. Edición coleccionista ejemplar que sublima la experiencia GameCube original. Si necesitas una razón para tener una Wii, esta trilogía es ella. Referencia absoluta."

"Super Mario All-Stars recopila los Mario NES en remasters 16 bits. Esencial para redescubrir clásicos."

"Primera verdadera aventura Wario en solitario. Más pesado que Mario, embestida de hombro, cascos transformadores (Jet, Bull, Dragon). Isla Kitchen para recuperar la fortuna perdida. Más exigente que Mario Land 2, secretos por todas partes. Excelente plataformas, fundador de la saga Wario. Imprescindible."

"Referencia absoluta del FPS de consola firmada por Rare. Veinte misiones con licencia Bond y objetivos múltiples, una IA revolucionaria para la época y un multijugador a cuatro convertido en mito. Una revolución de género que redefinió lo que podía ser un shooter en primera persona en el salón."

"La mejor entrega de la saga: un hotel encantado explorado piso a piso, repleto de cachivaches para Luigi y jefes ingeniosos. El humor, la riqueza visual y el modo cooperativo ScareScraper hacen irresistible esta cacería de fantasmas."

"La secuela que supera al original en todo: diseño de niveles más astuto, ambiente pirata envolvente y banda sonora mítica de David Wise."

"Espléndido remake HD del clásico de GameCube. La dirección artística cel-shading sigue siendo impresionante, la navegación marítima está sublimada. Mejoras bienvenidas en el ritmo original. Uno de los mejores juegos WiiU y una de las entradas imprescindibles de la saga Zelda."

"Yoshi's Island + Mario Brothers en GBA, versión japonesa de Super Mario Advance 3. La isla encantadora de Yoshi en su versión original, Mario Bros. incluido como bonus. Igual de maravilloso que en Occidente."

"Recopilación Nintendo de los grandes Zelda 3D y NES en un solo disco de GameCube. Ocarina of Time, Majora's Mask y los dos Zelda NES, paquete redondo para fans y recién llegados. Sin comodidades modernas, solo lo esencial. Regalo Nintendo precioso para coleccionistas."

"Mario Kart inédito con dos pilotos por kart y sistema de objetos intercambiables. Velocidad más medida que la actual pero diseño de niveles excelente y multijugador local explosivo. El único Mario Kart con cooperativo asumido, un experimento nunca repetido. Imprescindible en GameCube."

"El nombre japonés de Super Mario All-Stars, idéntico. Esencial para redescubrir Mario NES en 16 bits."

"El primer Animal Crossing occidental, una rareza preciosa en el catálogo de GameCube. Vida tranquila en el pueblo, hipoteca con Tom Nook, cartas, pesca, fósiles y vecinos entrañables. El tipo de juego que se cuela despacio en la rutina. Sin igual en su nicho."

"Una secuela más oscura y mucho más ambiciosa de Banjo-Kazooie. Los diez mundos interconectados, las habilidades separadas y la profundidad de sus puzles lo sitúan entre las cumbres de la N64. Más denso y a veces laberíntico, pero generoso e inteligente como pocos en la consola."

"El nombre japonés de Donkey Kong Country, idéntico. Cumbre 16 bits."

"El primer Bayonetta ofrecido gratis con Bayonetta 2, un regalo real. Acción espectacular, sistema de combate profundo y satisfactorio, la propia Bayonetta es un icono. La versión WiiU sigue siendo la mejor forma de tener ambos episodios en uno."

"Conclusión de la trilogía Prime, primer lanzamiento nativo Wii con controles Wiimote desde el inicio. Samus se une a una guerra interplanetaria contra el Fazón, equipada con un Hipermodo peligroso pero poderoso. Múltiples planetas que explorar, nave personal móvil, narrativa más presente. Puntería Wiimote precisa y natural, combate fluido, exploración brillante. Cumbre de la trilogía para muchos."

"El nombre japonés de DKC 2, idéntico. Cumbre de la trilogía."

"Esta edición Deluxe convierte una joya de Wii U en la mejor forma de jugarla en Switch. Combinar tipos de Pikmin contra el reloj del día genera una tensión estratégica única, realzada por un arte encantador y niveles siempre ingeniosos."

"El improbable matrimonio entre el mundo de Zelda y el ritmo de NecroDancer funciona de maravilla. Cada paso cae en el compás, convirtiendo la exploración de Hyrule en una danza táctica. Los arreglos remezclados de los temas clásicos son un deleite absoluto."