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Top 100 i migliori giochi Nintendo

Mario, Zelda, Pokémon, Metroid: Nintendo è la casa delle più grandi licenze e di uno standard ludico unico. RomWize riordina i migliori giochi dell'editore secondo i suoi voti rivalutati, ognuno con il suo voto attuale, le versioni, la loro rarità e la loro quotazione da collezione.

"Raccolta Nintendo dei grandi Zelda 3D e NES su un solo disco GameCube. Ocarina of Time, Majora's Mask e i due Zelda NES, pacchetto curato per fan e nuovi arrivati. Niente comodità moderne, solo l'essenziale. Regalo Nintendo prezioso per collezionisti."

"Edizione giapponese ampliata di Animal Crossing, base della pubblicazione occidentale. Più abitanti, più oggetti, più feste stagionali in stile giapponese. Per fan veri della serie, un piacere riscoprire l'originale nel suo habitat."

"Indiscutibilmente uno dei migliori Mario Kart. Circuiti spettacolari in assenza di gravità, grafica sublime per WiiU, online eccellente. Il DLC aggiunge ottime piste. Rimane un valore sicuro ancora molto apprezzabile oggi. Indispensabile."

"Il nome giapponese di Super Mario All-Stars, identico. Imprescindibile per riscoprire Mario NES."

"Il primo Bayonetta offerto gratuitamente con Bayonetta 2, un dono regale. Azione spettacolare, sistema di combattimento profondo e soddisfacente, Bayonetta stessa è un'icona. La versione WiiU rimane il modo migliore per possedere entrambi gli episodi in uno."

"Conclusione della trilogia Prime, prima uscita nativa Wii con controlli Wiimote fin dall'inizio. Samus partecipa a una guerra interplanetaria contro il Phazon, equipaggiata con un Iper Modo pericoloso ma potente. Multipli pianeti da esplorare, nave personale mobile, narrazione più presente. Mira Wiimote precisa e naturale, combattimento fluido, esplorazione brillante. Vetta della trilogia per molti."

"Il seguito che supera l'originale su ogni fronte: level design più astuto, atmosfera piratesca avvolgente e colonna sonora di David Wise."

"Un Mario Kart unico con due piloti per kart e oggetti scambiabili. Velocità più contenuta dei capitoli recenti ma level design eccellente e multiplayer locale scoppiettante. L'unico Mario Kart con vera coop, esperimento mai ripetuto. Indispensabile su GameCube."

"Super Mario Advance 3 Yoshi's Island su GBA, port dell'incantevole isola Nintendo. Universo acquerello unico, meccanica dell'uovo perfetta, creatività traboccante. Un capolavoro assoluto del GBA."

"Compilation imprescindibile dei tre Metroid Prime su Wii, con controlli Wiimote uniformi e visuali ritoccate. Prime 1, Prime 2 e Prime 3 in un singolo disco, oltre cento ore di gioco. Trofei condivisi fra i tre, hub centrale. Edizione da collezione esemplare che sublima l'esperienza GameCube originale. Se c'è un motivo per avere una Wii, questa trilogia lo è. Riferimento assoluto."

"Super Mario All-Stars raccoglie i Mario NES in remaster 16 bit. Imprescindibile per i classici."

"Prima vera avventura di Wario in solitario. Più pesante di Mario, carica con la spalla, elmi trasformanti (Jet, Bull, Dragon). Kitchen Island da esplorare per la fortuna perduta. Più esigente di Mario Land 2, segreti ovunque. Eccellente platform, fondatore della saga Wario. Imprescindibile."

"Il primo Animal Crossing occidentale, una vera particolarità nella ludoteca GameCube. Vita tranquilla al villaggio, debito da saldare con Tom Nook, lettere, pesca, fossili e vicini adorabili. Il tipo di gioco che si insinua piano nella vita quotidiana. Unico."

"Un seguito più cupo e ben più ambizioso di Banjo-Kazooie. I dieci mondi interconnessi, le abilità separate e la profondità degli enigmi lo collocano tra i vertici del N64. Più denso, a tratti labirintico, ma generoso e intelligente come pochi sulla macchina."

"Riferimento assoluto dell'FPS console firmato Rare. Venti missioni su licenza Bond con obiettivi multipli, un'IA rivoluzionaria per l'epoca e un multiplayer a quattro diventato mito. Una vera rivoluzione del genere che ha ridefinito cosa potesse essere uno sparatutto in prima persona in salotto."

"Il miglior capitolo della serie: un hotel infestato esplorato piano per piano, ricco di gadget per Luigi e boss inventivi. L'umorismo, la ricchezza visiva e la modalità cooperativa ScareScraper rendono la caccia ai fantasmi irresistibile."

"Il nome giapponese di Donkey Kong Country, identico. Vertice 16 bit."

"Il riferimento assoluto dello snowboard su N64. Il feeling sulla tavola era straordinariamente credibile per il 1998, ogni rider ha personalità sua e le piste alpine bilanciano discese tirate e linee acrobatiche con maestria. Nintendo EAD ai massimi livelli."

"Il nome giapponese di DKC 2, identico. Vertice della trilogia."

"Un'avventura magistrale su GBC dove Link salta tra passato e presente di Labrynna per liberare la saggia Nayru. Dungeon costruiti attorno al viaggio nel tempo, enigmi ispirati e collegamento con Oracle of Seasons per il vero finale. Zelda portatile di altissimo livello."