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Top 100 los juegos más largos

Decenas, a veces centenares de horas de juego: algunos títulos son auténticos pozos de tiempo. Este Top 100 reúne los juegos retro con mayor duración, según las notas reevaluadas de RomWize. Para cada título: su nota actual, sus versiones, su rareza y su valor de coleccionista, para sacarle todo el partido a tu dinero.

"Hyrule se extiende en todas direcciones y cada colina lejana se convierte en un desvío. Entre los ciento veinte santuarios, las Bestias Divinas, la caza de Korok y las ganas de trepar más alto, la aventura se prolonga mucho más allá de la trama de Ganon. Esa libertad transmite la sensación de un viaje sin final impuesto, y por eso sigue siendo una referencia."

"En la superficie, en el cielo y en las Profundidades, Hyrule se despliega ahora en tres capas que uno mismo conecta. La fabricación de artilugios, los santuarios reinventados, el subsuelo cavernoso y mil apaños posibles convierten cada problema en un terreno de juego. La historia principal es solo la puerta a decenas de horas de experimentación libre, y esa inventiva mantiene viva su fama."

"Guiar a Leon por el pueblo, el castillo y la isla compone una campaña larga y bien ritmada, salpicada de jefes y momentos memorables. Una vez terminada, el modo Mercenarios, las armas por desbloquear y el episodio Separate Ways reavivan las ganas de volver. Esa abundancia de contenido, servida por una jugabilidad de precisión poco común, explica su condición de clásico atemporal."

"Alternar entre tres protagonistas de vidas distintas multiplica de entrada los ángulos de un Los Santos inmenso, prolongado por todo un interior que recorrer. Golpes preparados en equipo, innumerables actividades secundarias y el modo GTA Online en perpetua expansión hacen de cada sesión una nueva entrada al mundo. Esa amplitud evolutiva explica que se vuelva aún, años después de su lanzamiento."

"Construir un imperio criminal en una ciudad ochentera bañada en neón despliega un mundo abierto repleto de misiones, escondites y secretos. Ampliar tu territorio, cazar bonificaciones y pasear por la ciudad prolonga la aventura mucho más allá del guion. Esa densidad, bañada en un ambiente de culto, cimienta una longevidad que los aficionados aún mantienen viva."

"Un curso escolar completo enmarca todo, y cada día se reparte entre clases, vínculos sociales e incursiones en los Palacios. La versión Royal añade un tercer trimestre, nuevos Confidentes y un gancho que rediseña la exploración de las mazmorras. Gestionar el tiempo mientras tejes relaciones invita a verlo todo antes de que acabe el año, y esa densidad cotidiana explica su aura intacta."

"Explorar Tallon IV a tu ritmo ya constituye un largo viaje, pero el alma del juego reside en el escaneo: analizar cada criatura, consola y fragmento de historia premia la paciencia e invita a registrar hasta el último rincón. El backtracking con nuevas habilidades, los artefactos dispersos y el cien por cien alargan aún más la aventura. Esa exploración inmersiva y solitaria lo convirtió en una obra maestra duradera."

"Aterrizar en el anillo misterioso con el Master Chief ofrece una campaña en solitario épica que también se saborea a dúo en cooperativo local. Pero es la rejugabilidad la que sella la longevidad: dificultades elevadas, partidas System Link entre consolas y combates multijugador prolongan la diversión cientos de horas tras el final. Como título de lanzamiento de Xbox, su lugar en la historia del FPS de consola es inamovible."

"Reinventar el mundo abierto significa aquí llenar cada rincón de Hyrule con algo que escalar, rastrear o resolver. Ciento veinte santuarios, pruebas, korogus diseminados, cocina, meteorología y fauna emergente convierten el simple desplazamiento en exploración constante. La libertad de enfrentar a Ganon cuando uno quiera, sumada a una curiosidad sin fin, lo vuelve un hito cuya duración nunca pesa."

"Soltando al Caballero Oscuro en un distrito carcelario a cielo abierto, Arkham City multiplica los acertijos de Enigma, los contratos de cazarrecompensas y las escaramuzas contra los bajos fondos de Gotham. La trama principal tensa convive con un terreno de juego henchido de desafíos y secretos. Esa plenitud de contenido lo volvió un referente del juego de superhéroes."

"Compilando el juego y todos sus añadidos, esta Game of the Year extiende el recinto carcelario de Gotham con desafíos y mapas adicionales. A la trama principal, los acertijos de Enigma y los contratos se agregan contenidos jugables extra que aplazan aún más el final. Disponer de la versión más surtida la vuelve la edición de referencia."

"Más de ochenta luchadores, decenas de escenarios y un modo aventura con forma de mapa real que explorar: la propuesta supera de largo el simple versus. Desbloquear a cada personaje, subir espíritus, escalar en línea y aprender las técnicas de todos ocupa casi sin fin. La generosidad del plantel y el gancho de lo competitivo hacen que se vuelva años después."

"Más allá de su gigantesco plantel por desbloquear, esta entrega añade el modo Tekken Force y el Tekken Ball a una jugabilidad de una precisión poco común. Dominar a cada luchador, desentrañar a los personajes ocultos y encadenar combates versus prolonga mucho la diversión. Esa generosidad, cima de la lucha 3D en la consola, ofrece una longevidad que los aficionados al combate aún saborean."

"Corto en apariencia, el viaje se multiplica en cuanto entiendes que perdonar o golpear lo cambia todo. Ruta pacifista, ruta genocida, decenas de finales y reacciones según tus decisiones: hacen falta varias partidas para captar el cuadro completo. Esa rejugabilidad cimentada en la conciencia del jugador, y no en el relleno, le asegura una posteridad sólida."

"El Oeste crepuscular de John Marston se extiende por una frontera inmensa donde la caza, las recompensas, los desafíos de pistolero y los encuentros aleatorios te apartan sin cesar del camino principal. La narrativa madura sostiene una campaña ya larga, ampliada por el Free Roam en línea y un final que cambia de perspectiva. Todo resulta coherente e inolvidable, y mantiene al título en la cima del género narrativo."

"Esta edición GOTY enriquece el juego original con memorables packs temáticos, de Metal Gear Solid a Ico y Shadow of the Colossus. Más allá del modo historia y del editor inagotable que abre a creaciones comunitarias sin fin, estos trajes y niveles extra reavivan la colección y la personalización. Una versión pensada para demorarse, crear y compartir mucho tiempo."

"El juego base y las tres expansiones, Dawnguard, Hearthfire y Dragonborn, reunidos abren comarcas adicionales, la construcción de hogar y nuevas líneas de misiones sobre un mundo ya colosal. Explorar Solstheim, cazar vampiros y levantar tu casa prolonga mucho más allá de la trama principal. Esta edición legendaria reúne la experiencia más completa de Bordeciel."

"Llenar un garaje con cientos de coches con licencia, subir los permisos y los campeonatos del World Tour, afinar cada ajuste circuito tras circuito: la simulación de Polyphony Digital se vive como una carrera de largo aliento. El modo foto, el multijugador a dieciséis y la búsqueda del oro en cada prueba alejan el horizonte sin cesar. Una referencia cuya amplitud de contenido sigue siendo legendaria."

"El viaje de Joel y Ellie por una América devastada se extiende en una amplia campaña narrativa, marcada por la exploración de escenarios ricos en recursos que rebuscar y artefactos que hallar. Un modo supervivencia exigente y una dificultad superior invitan a recorrerlo todo de otra forma, mientras la tensión constante da peso a cada hora. Un relato que se prolonga adrede."

"Cuarenta y ocho circuitos reunidos de salida, todos los corredores y piezas por desbloquear, más un modo batalla renovado: es la edición más completa de la saga. Buscar las tres estrellas en 200cc, pulir las trazadas y retar al mundo en línea sostiene una rejugabilidad sin techo. Su accesibilidad inmediata unida a una profundidad real lo vuelve un compañero de largo recorrido."