¿Cuáles son los mayores videojuegos de la historia? De los cartuchos de 8 bits a las superproducciones modernas, este Top 1000 reúne los títulos que marcaron cada generación, todos retesteados y reevaluados por RomWize. Para cada uno: su nota actual, sus versiones, su rareza y su valor de coleccionista, para (re)descubrir los imprescindibles y construir tu colección.
"Uno de los juegos de acción más icónicos de Master System. Joe Musashi contra ninjas - un clásico absoluto. Gameplay preciso, dificultad bien calibrada y niveles variados lo hacen imprescindible."
"La conversión Mega Drive del Strider de Capcom, acción arcade legendaria. Precioso y exigente."
"La versión europea de Star Fox 64. Un shooter 3D fulgurante con bifurcaciones según el desempeño, doblaje perfectamente citable y banda sonora orquestal inolvidable. Una demostración del saber hacer de Nintendo que apenas dura una hora pero invita a rejugar sin fin para cazar cada ruta y rango."
"Referencia absoluta del shooter 3D arcade firmada por Nintendo. Bifurcaciones según el desempeño, debut del Rumble Pak, doblaje de culto y banda sonora orquestal imperial. Una hora ardiente que se rejuega sin fin para cazar cada rango y cada ruta."
"Juego de lucha mech 3D nervioso y original, excelente port Saturn del arcade. Los mechs (Virtuaroids) son variados y distintivos. Mejor con doble stick, jugable sin él. Un clásico injustamente olvidado del versus fighting."
"Versión SegaNet del Virtual On de Saturn, compatible con el servicio de red de la época. Funcionalidad online obsoleta hoy en día. En solitario idéntico a la versión estándar. Curiosidad histórica para coleccionistas."
"La secuela mejora los gráficos y enriquece las opciones multijugador. El concepto base sigue siendo idéntico e impecable. Si el primero no está disponible, este es un sustituto perfecto."
"Un run'n'gun en jeep de Konami en NES. Rescatar prisioneros de guerra bajo intensos disparos. Co-op a dos explosivo, acción frenética. Desconocido pero verdaderamente excelente. Un must-play de la consola."
"La versión japonesa original de Ninja Gaiden en Famicom. La misma excelencia que la versión occidental. Cinemáticas revolucionarias, acción intensa, atmósfera oscura. El original sin edulcorar."
"Un action-platformer de bumerán en NES técnicamente impresionante. Armas de amplio barrido, niveles variados, jefes memorables. Desconocido pero verdaderamente excelente. Uno de los buenos plataformas de la consola."
"Rygar, el action-RPG de Tecmo en NES. Guerrero con un yoyó-escudo en un mundo mitológico. Exploración libre, ganancia de poder progresiva. Mecánicas inventivas, atmósfera cuidada. Un clásico olvidado."
"La versión europea de Ninja Gaiden bajo el título Shadow Warriors. La misma excelencia que el original americano: cinemáticas revolucionarias, acción frenética, atmósfera oscura única."
"Un Ghouls 'n Ghosts arcade portado a SFC, precioso y brutal. Un clásico que requiere paciencia y nervios de acero."
"El Contra definitivo en SNES: preciso, brutal y precioso. Coop electrizante y música tronante lo elevan al podio del género."
"Una aventura japonesa adorable de Lenar, entre exploración y shoot ligero. Encantadora, corta, muy oscura."
"Mega Man X2 afina la fórmula con finura, sin alcanzar la frescura del primero. Aún brillante técnicamente."
"El nombre japonés de Mega Man X2, idéntico. Afina la fórmula con finura."
"Juego de acción aérea exclusivo de Xbox, uno de los mejores de la consola. Aviones retrofuturistas de los años 30, combate aéreo nervioso y divertido, mundo abierto a explorar. Excelente Xbox Live online en su época. Una joya a menudo olvidada de la biblioteca original de Xbox."
"Obra maestra exclusiva de Xbox de Smilebit, secuela espiritual de Jet Set Radio. Gráficos cel-shading espléndidos, grind/spray combinado brillante, legendaria banda sonora funkadélica. Junto a Sega GT 2002 en bundle. Uno de los juegos más originales y estéticos de la generación."
"Hitman Absolution es un episodio de transición para el Agente 47 con más enfoque narrativo y libertad de enfoque revisada. Disfraces, infiltración, eliminaciones creativas. Menos sandbox que los clásicos pero intenso."