La 2D nunca envejeció: sprites cincelados, animación dibujada a mano, legibilidad perfecta. Este Top 50 rinde homenaje a los juegos retro que llevaron la 2D a su cima, del run and gun al RPG. RomWize los clasifica según sus notas reevaluadas y precisa de cada uno sus versiones, su rareza y su cotización de coleccionista.
"Esta versión remodelada del Super Mario Bros. de 1985 no se limita a colorear el escenario, a saber, un mapa del mundo, contrarrelojes, tableros ocultos, misiones de puntuación y The Lost Levels como bonus la convierten en la versión más completa del juego fundador. La sensación de precisión píxel a píxel sigue intacta y funciona muy bien en la pantalla pequeña. El conjunto sigue siendo una lección de diseño platformer aún hoy enseñada. Un desvío evidente para los amantes de Mario, de los clásicos o del buen 2D."
"Celeste combina exigencia y amabilidad como pocos plataformas. Sus saltos al píxel exigen verdadero dominio, pero el modo Asistencia y los tramos breves hacen que aprender sea justo y no cruel. El dash, sencillo en apariencia, abre una profundidad mecánica reinventada sin cesar. Su relato sobre la ansiedad, sincero sin ser pesado, da sentido a cada caída. La banda sonora de Lena Raine acompaña la ascensión de maravilla. Algunos capítulos secretos llevan la dificultad al extremo para los más tenaces. Es una cima del género, tan vigente hoy como al salir y abierta a todos."
"Super Mario Bros. Wonder reinyecta sorpresa en el plataformas 2D. Las Flores Maravilla trastocan las reglas en cada nivel, de tuberías que ondulan a estampidas de rebaños, y esa imprevisibilidad mantiene una frescura rara. La animación es soberbia, transformaciones como el elefante divierten sin imponerse, y el sistema de chapas matiza la dificultad. Todo queda bastante suave para quien busca un reto duro, pero la cooperación a cuatro y los niveles ocultos aportan relieve. Es uno de los Mario 2D más ingeniosos en años, alegre y pulido, disfrutable solo y en grupo."
"Bundle histórico de Game Boy, Tetris sigue siendo uno de los cartuchos más eficaces jamás producidos. Tetrominós, líneas que limpiar, A-Type infinito, B-Type cronometrado y un modo versus por cable Link que aún parece una jugada genial. La música de Hirokazu Tanaka, en especial el famoso arreglo de Korobeiniki, vive en el inconsciente colectivo. El equilibrio del control, la legibilidad monocroma y la rejugabilidad casi infinita se mantienen sin concesiones. Un clásico total, perfecto hoy para cinco minutos o varias horas, a cualquier edad."
"Undertale marcó a una generación por su audacia más que por su técnica. Su modesto pixel art esconde un sistema donde puedes perdonar a cada enemigo y donde tus decisiones reescriben de verdad la historia y sus finales. Los combates que mezclan esquivar proyectiles y diálogo siguen siendo ingeniosos e imprevisibles. El humor, la melancolía y una banda sonora ya de culto forman un todo de rara coherencia. Su brevedad y su aspecto deliberadamente humilde pueden desconcertar a quien busca gran espectáculo. Pero por su escritura y su juego con las convenciones del RPG, sigue siendo una experiencia memorable para vivir una vez."
"Cima del versus 2D Capcom, Street Fighter III 3rd Strike lleva el sistema de parry a un nivel inigualado. La lectura del rival se vuelve un arte, cada combate un duelo mental de intensidad demencial. La animación es una cumbre inigualada del medio, y la banda sonora hip hop de Hideki Okugawa hizo historia. Aún practicado en torneo hoy, sigue siendo una de las referencias absolutas del género y conserva toda su profundidad estratégica veinticinco años después."
"Metal Slug es leyenda absoluta. Run and gun perfecto, animaciones sublimes, humor irresistible, cooperativo eufórico y cada minuto de set pieces memorables. Si solo se pudiera salvar un título Neo Geo, sería probablemente este. En Neo Geo CD las cargas son notables y la ralentización mayor que en cartucho, pero la BSO CD sigue siendo placer. Imprescindible absoluto, preferentemente en coop."
"Run and gun firmado por Treasure, Gunstar Héroes propone experiencia absolutamente explosiva con sistema de armas combinables, jefes delirantes y fluidez técnica impactante. Dirección artística cartoon vibrante, banda sonora enérgica y modo cooperativo a dos lo vuelven uno de los sommets absolutos del run and gun en Mega Drive y demostrador Treasure en su apogeo. Recomendación absolutamente esencial sin dudar."
"Este cartucho reúne dos Zelda, a saber, A Link to the Past, una de las cumbres absolutas de la aventura 2D, y Four Swords, un modo cooperativo inédito diseñado para el cable link GBA. La versión portátil de A Link to the Past incluye modificaciones menores y un palacio bonus accesible tras la aventura principal. Four Swords queda hoy más anecdótico sin compañeros conectados, pero el juego de base sigue siendo absolutamente esencial. Probablemente la mejor forma física de tener A Link to the Past a mano."
"Akumajou Dracula X - Gekka no Yasoukyoku es la versión japonesa original de Castlevania - Symphony of the Night, la obra maestra absoluta de Konami y uno de los mejores juegos jamás creados. Exploración laberíntica metroidvania, un RPG profundo con subida de niveles y equipamiento, la sublime dirección artística de Ayami Kojima y la legendaria banda sonora de Michiru Yamane componen una experiencia de una elegancia poco común. Alucard recorre el castillo de Drácula en una aventura inagotable de cuarenta horas. Para los aficionados a Castlevania y al metroidvania, sigue siendo hoy una cima absoluta e imprescindible de conocer."
"Animal Well es una proeza de desarrollador solitario que reinventa el placer del secreto. Bajo su pixel art luminoso e inquietante se oculta un laberinto donde cada herramienta se reaprovecha de mil formas, abriendo capas de misterio que la comunidad tarda meses en descifrar. La exploración, sin mapa que te lleve de la mano, premia la observación y la memoria más que la fuerza. Su negativa a explicar puede echar atrás a quien quiere dirección clara. Pero para quien ama escarbar, deducir y compartir hallazgos, es una de las aventuras más singulares y frescas de los últimos años, para saborear despacio."
"Hollow Knight es uno de los metroidvania más logrados jamás concebidos. Su mapa interconectado, enorme y denso, se revela por capas con un sentido del misterio hechizante. El combate, preciso y exigente, culmina en peleas de jefes ya memorables. Los amuletos equipables ofrecen verdadera personalización, y los escenarios dibujados a mano bañan Hallownest en una melancolía única. Su deliberada falta de guía y su dificultad pueden echar atrás a los novatos. Pero la magnitud del contenido, con expansiones del todo gratuitas, lo hace una aventura de generosidad descomunal que no ha perdido nada de su esplendor."
"Super Mario Advance 4 trae Super Mario Bros 3 a GBA, a saber, uno de los platformers más perfectos jamás concebidos, ampliado con el sistema e-Reader que permitía añadir niveles y objetos bonus mediante cartas escaneadas. Hoy, hacks y ediciones tardías integran todo el contenido e-Reader sin manipulaciones. El portado se mantiene fluido y fiel, y el cartucho completa la familia con el bonus arcade Mario Bros. Probablemente uno de los Mario GBA más prioritarios para quien quiera un platformer 2D de dominio impecable."
"Adaptación Mega Drive del célebre versus Capcom, Street Fighter II Special Champion Edition propone versión más completa con todos los jefes jugables y jugabilidad afinada de Champion Edition. Dirección artística fiel arcade, doce luchadores jugables y animaciones cuidadas lo vuelven excelente conversión. Recomendación absolutamente esencial sin dudar."
"El Donkey Kong de 1994 sigue siendo una de las cumbres del catálogo Game Boy y probablemente uno de los mejores juegos de Nintendo de la década. Partiendo de las cuatro pantallas del arcade original, despliega más de cien niveles de puzle-plataforma donde Mario aprende a columpiarse, trepar, cargar y lanzar con una soltura inédita en su época. La progresión es ejemplar, la dificultad asciende con precisión rara y el modo Super Game Boy aporta color. Verdaderamente atemporal, sigue mereciendo una vuelta completa."
"Super Mario Advance 4 trae Super Mario Bros 3 a GBA, a saber, uno de los platformers más perfectos jamás concebidos, ampliado con el sistema e-Reader que permitía añadir niveles y objetos bonus mediante cartas escaneadas. Hoy, hacks y ediciones tardías integran todo el contenido e-Reader sin manipulaciones. El portado se mantiene fluido y fiel, y el cartucho completa la familia con el bonus arcade Mario Bros. Probablemente uno de los Mario GBA más prioritarios para quien quiera un platformer 2D de dominio impecable."
"Super Mario Bros. 3 es la cima absoluta de los juegos de plataformas de 8 bits y probablemente el mejor título de la NES. Ocho mundos temáticos magníficamente diseñados, trajes revolucionarios como el Tanooki y la Rana, secretos inagotables por descubrir y un diseño de niveles de una precisión casi irreal: Nintendo en el punto álgido de su creatividad de 8 bits. Los controles son milagrosos, la duración es generosa y la rejugabilidad es eterna. Para los amantes de las plataformas retro y del Nintendo esencial, sigue siendo hoy uno de los más grandes juegos jamás creados, absolutamente imprescindible."
"Adaptación Vita del célebre platformer Ubisoft, Rayman Legends propone aventura 2D absolutamente sublime con modo cooperativo hasta cuatro jugadores y niveles musicales memorables. Dirección artística cartoon vibrante, animación cuidada y riqueza contenido lo vuelven referencia absolutamente imprescindible del platformer en Vita. Recomendación absolutamente esencial."
"Ori and the Will of the Wisps es un metroidvania de una belleza que corta la respiración. Su dirección artística pintada y su banda sonora orquestal tocan una fibra emocional poco común, mientras las fases de huida figuran entre las más tensas del género. Frente al primer episodio, el combate se enriquece y gana variedad, sin perder la fluidez de movimiento que es su sello. Persisten algunos problemas técnicos y un ajuste a veces punitivo de las secuencias de escape. Pero el conjunto forma una aventura densa, generosa y conmovedora que ha envejecido muy bien. Para aficionados al género, es una experiencia que marca de forma duradera."
"Rayman Legends sigue siendo, años después de su lanzamiento, una de las cimas absolutas del plataformas 2D moderno. Su animación dibujada a mano no ha envejecido ni un segundo, y su diseño de niveles rebosa inventiva, desde el ritmo de las fases musicales hasta las frenéticas secuencias de huida. La Definitive Edition añade contenido y una portabilidad ideal para jugar a ratos. La estructura de desbloqueo de Teensies resulta algo repetitiva, pero la generosidad, la fluidez y el cooperativo a cuatro lo convierten en un referente sin equivalente superior."