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Top 50 mejores juegos de Nintendo 64

La Nintendo 64 inventó los códigos del 3D moderno y del multijugador de sofá: Super Mario 64, Ocarina of Time, GoldenEye 007, Mario Kart 64, Super Smash Bros. Este Top 50 reúne lo mejor de la biblioteca de N64, vuelto a probar y reclasificado por RomWize, cada título con su nota reevaluada, sus versiones, su rareza y su cotización de coleccionista.

"Turok 2 lleva la fórmula mucho más lejos. Seis niveles tentaculares gigantescos, un arsenal exótico memorable y jefes alucinados. La niebla sigue siendo pesada y la navegación a veces se pierde, pero la ambición es enorme y la sensación de disparo de una nerviosidad rara. Cumbre de la serie."

"Perfect Dark lleva más lejos todo lo que GoldenEye había planteado. IA de élite, puesta en escena de cine, misiones densas y un multijugador de variedad mareante gracias a sus simulants. El motor sufre técnicamente, pero la ambición y la precisión jugable siguen siendo una clase magistral."

"Una bomba atómica del coleccionismo firmada por Rare. Cinco Kongs con habilidades propias, ocho mundos enormes y doscientos plátanos dorados componen una aventura desmedida. El ritmo se atasca a veces bajo el peso del contenido, pero la riqueza, la escritura y la generosidad siguen siendo únicas."

"Título europeo de Tony Hawk's Pro Skater. Mismos parques de culto, mismo sistema de trucos y combos milagrosamente justo, misma banda sonora rock. Lanzamiento local idéntico a la versión estadounidense, recomendación igual de firme para descubrir el hito del género en N64."

"Tetris Attack remozado a colores Pokémon, que no es mala idea ni mucho menos. Mecánicas de bloques de intercambio a una velocidad vertiginosa, entrenadores rivales, modos en solo ricos y bandas sonoras pegadizas. Un puzle excelente, a veces subestimado por su licencia."

"El primer Tony Hawk, que reinventa el skate videojueguil y asienta las bases de todo un género. Sistema de trucos y combos milagrosamente justo, parques realistas y banda sonora rock perfectamente acoplada. En N64 la versión está algo recortada en lo musical, pero la revolución está."

"Mario Kart 64 definió, sin más, el karting moderno. Los dieciséis circuitos se hicieron míticos, la pantalla partida a cuatro es una fiesta permanente y el caparazón azul nació aquí. El 3D se nota algo rígido hoy, pero el impacto cultural y el gozo inmediato siguen sin par."

"Un golf de Camelot ejemplar en su equilibrio arcade-simulación. La mecánica de tiro es precisa y exigente desde el primer golpe, mientras que el plantel Mario aporta fantasía sin romper la seriedad del deporte. Recorridos variados y enorme rejugabilidad. Referencia ineludible del género."

"Una conversión a N64 del fundacional Quake de id Software. Treinta y dos niveles góticos, arsenal devastador y la atmósfera oscura característica. El rendimiento sufre con el port y el aspecto es más oscuro que nunca, pero el espíritu Quake llega íntegro, milagro técnico incluido."

"Una carrera de aventura de Rare que va mucho más allá del primo de Mario Kart. Coches, aerodeslizadores y aviones, un modo aventura estructurado, carreras contra jefes y secretos a raudales lo convierten en uno de los karts más ricos jamás creados. Una clase magistral de generosidad e ingenio."

"Referencia absoluta del shooter 3D arcade firmada por Nintendo. Bifurcaciones según el desempeño, debut del Rumble Pak, doblaje de culto y banda sonora orquestal imperial. Una hora ardiente que se rejuega sin fin para cazar cada rango y cada ruta."

"Una joya inesperada de Treasure. Un shoot'em up omnidireccional desquiciado que llena la pantalla de misiles sin perder claridad, con jefes locos, guion absurdo y dificultad feroz. Una experiencia compacta de intensidad rara, con justicia de culto."

"Una pequeña bomba de carreras arcade firmada por Paradigm para EA Sports. Bajo la excusa del Nuevo Escarabajo se esconden seis circuitos enormes llenos de atajos geniales y secretos. La conducción es deliciosamente nerviosa, el modo batalla divierte y la dirección artística rebosa carácter."

"WWF No Mercy, cumbre absoluta del catch en consolas. Más de cincuenta estrellas, modos profundos y el motor AKI definitivo. Todo funciona: el rigor de las presas, la riqueza del contenido, la libertad de creación, la narrativa de los combates. Veinticinco años después, casi nadie lo ha superado."

"La versión europea de Star Fox 64. Un shooter 3D fulgurante con bifurcaciones según el desempeño, doblaje perfectamente citable y banda sonora orquestal inolvidable. Una demostración del saber hacer de Nintendo que apenas dura una hora pero invita a rejugar sin fin para cazar cada ruta y rango."

"La cima absoluta de la carrera futurista en N64. Treinta pistas, veinticuatro naves a la vez, sesenta cuadros por segundo clavados y una sensación de velocidad nunca igualada. La banda sonora rock de Imamura electriza el conjunto. Una obra maestra absoluta de Nintendo EAD, pura, intensa, indestructible."

"ISS '98 en N64 sigue siendo uno de los mejores juegos de fútbol de los noventa. El tacto de balón al pie es preciso, la toma de decisiones se lee con claridad y la IA muestra una finura rara. Sin el peso de las licencias pero con verdadera pasión por el juego, ofrece una experiencia más sutil que sus rivales de EA."

"Un puzle 3D genial e inclasificable. Retiras bloques de la superficie de una esfera para liberar al robot atrapado en el centro, mecánica inédita que exige reprogramar la cabeza. Banda sonora tecno hipnótica, presentación cuidada, un juego que merece su fama de joya original."

"Un tesoro escondido de Treasure, shooter sobre raíles futurista exclusivo de Japón. Humanos contra oleadas de alienígenas mutantes, puesta en escena apocalíptica, escritura densa y acción ininterrumpida. Una obra maestra absoluta y uno de los regalos de despedida más bellos a la N64."

"El primer WCW vs nWo World Tour, cara occidental del motor AKI. Luchadores WCW y nWo oficiales, modos completos y un sistema de presas y contras que lo cambia todo. Con este título AKI demuestra la superioridad del puroresu importado. Para muchos, el inicio de una edad de oro del catch en consolas."