La Nintendo 64 inventó los códigos del 3D moderno y del multijugador de sofá: Super Mario 64, Ocarina of Time, GoldenEye 007, Mario Kart 64, Super Smash Bros. Este Top 50 reúne lo mejor de la biblioteca de N64, vuelto a probar y reclasificado por RomWize, cada título con su nota reevaluada, sus versiones, su rareza y su cotización de coleccionista.
"Star Wars Rogue Squadron, monumento de Factor 5. Dieciséis misiones de combate aéreo, X-Wing, Y-Wing y otras máquinas míticas pilotadas con una precisión rara. El motor obra milagros técnicos y la puesta en escena respeta la saga. Referencia del juego Star Wars y del combate aéreo a secas."
"Un motocross firmado Left Field que resucita Excitebike con verdadera ambición. Veinte pistas al aire libre con desniveles agresivos, física cuidada, editor de circuito y condiciones cambiantes. Una sorpresa técnica de una licencia Nintendo, y de un acceso radiantemente fácil."
"Versión japonesa del Turok original. El FPS de Acclaim que ayudó a definir la N64, con sus selvas brumosas, dinosaurios y atmósfera húmeda, llega intacto pero traducido. La distancia de visión sufre, pero la aventura exótica y el arsenal generoso siguen siendo un soplo único."
"Adaptación de Killer Instinct 2 de Rare, reforzada para los 64 bits. Combos extravagantes, ultracombos demoledores y la banda sonora rock de Robin Beanland forman una lucha tan espectacular como exigente. El plantel es corto y la fluidez no llega al arcade, pero el impacto sigue siendo notable."
"Una secuela Virtual Pro Wrestling 2 de AKI, cumbre del catch japonés en N64. Plantel ampliado, motor AKI en su mejor forma y fidelidad total al puroresu. La mejor simulación de catch profesional japonés de la consola, aún referencia para los aficionados acérrimos."
"Precursor del shooter táctico con cobertura, firmado por Koei. WinBack asienta las bases de un género que explotaría después, con cobertura en paredes, apuntado preciso y misiones militares. Algo rígido hoy, pero históricamente importante y merece una redescubrimiento respetuoso."
"WWF WrestleMania 2000, último peldaño antes de No Mercy. Plantel de la Attitude Era, modos ampliados y motor AKI en plena madurez. La fórmula ya roza la perfección y solo su sucesor directo la supera. Excelente catch y primer gran juego WWF de verdad en la consola."
"Una secuela 3D más sensata de Mystical Ninja, menos desatada que la primera. Cuatro personajes, mundo semiabierto y combates más claros la hacen más accesible. Le falta la locura musical del original, pero la escritura sigue siendo sabrosa y el mundo de Edo está bien plantado."
"El primer ISS en N64 y ya un alarde del saber hacer de Konami. La fluidez, los pases precisos y el ritmo vivo asientan de inmediato las bases de una escuela rival de FIFA. El contenido queda modesto, pero el tacto de balón ya es mágico."
"Edición especial de NFL Blitz, contenido bonus, equipos ocultos y códigos trampa enriquecidos. Sin revolución, pero un regalo para quienes desgastaron el cartucho original. El rollo arcade exagerado sigue funcionando, sobre todo en multi, y los extras divierten de verdad."