Une simulation ferroviaire japonaise très pointue, presque ascétique dans son approche. Les amateurs de réseaux et d'horaires y trouvent un terrain de jeu profond, mais l'absence de traduction et l'interface austère écartent le grand public.
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Catégorie
Simulation1 joueur3+
Description
Simulation de gestion ferroviaire pour bâtir et faire prospérer un réseau urbain. Édité par Artdink, sorti en 2006 au Japon. Tracé de voies, horaires, finance, achat de terrains et croissance des villes au fil des décennies. Édition japonaise uniquement.
Test de A Ressha de Ikou HX
3/5
Dir. artistique
★★★★★
"Soignée"
2/5
Musique
★★★★★
"Correcte"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
Gameplay
"Convenable"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Léger"
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾6,6 Go📅21/12/2006
Édité par Artdink
Prix, côte & rareté de A Ressha de Ikou HX (Xbox 360)