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A Ressha de Ikou MD (Japan)

Sega Genesis / Mega Drive
🇯🇵
Test en
1992
78
✪ Testé le 27 août 2025
74

L'adaptation Mega Drive de A-Train, une gestion ferroviaire japonaise très complète. Austère au premier abord, mais hypnotique dès les premiers tracés de lignes.

Votre verdict
Catégorie
Simulation 1 joueur 3+
Description
Le joueur gère une compagnie ferroviaire en construisant des lignes et en développant son empire dans ce simulateur de train de Artdink. Édité par Pony Canyon, sorti au Japon en octobre 1992. Simulation de gestion ferroviaire avec construction de lignes, développement économique et gestion d'horaires au Japon.

Test de A Ressha de Ikou MD

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Étendre un réseau ferroviaire tout en spéculant sur l'immobilier autour de ses gares ouvre une gestion sans réel point final. Développer sa compagnie, équilibrer ses finances et voir une ville grandir au fil des trains demande des heures de patience récompensée. Cette boucle d'aménagement profonde, typique du tycoon, offre une longévité que les amateurs de simulation savourent sans se presser.
Infos techniques
💾0,18 Mo 📅23/10/1992
Édité par Sega

Prix, côte & rareté de A Ressha de Ikou MD (Mega Drive)

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Faut-il encore jouer à A Ressha de Ikou MD en 2026 ?

A Ressha de Ikou MD, version Mega Drive de la série A-Train d'Artdink, est un simulateur de gestion ferroviaire où l'on bâtit des lignes, développe les villes et joue avec l'économie qui en découle. La profondeur du système, mêlant urbanisme, finance et trafic, reste fascinante pour les amateurs du genre. La lenteur, l'austérité de l'interface et la barrière de la langue en font un titre exigeant. Resté exclusif au Japon, il séduira surtout les passionnés de simulation de gestion patiente et de jeux de train.

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